[发明专利]发现游戏方法及线上游戏服务器无效
申请号: | 201010272145.9 | 申请日: | 2010-09-02 |
公开(公告)号: | CN102385661A | 公开(公告)日: | 2012-03-21 |
发明(设计)人: | 洪荣昭;吴明叡 | 申请(专利权)人: | 洪荣昭 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;G09B5/08 |
代理公司: | 北京中原华和知识产权代理有限责任公司 11019 | 代理人: | 寿宁;张华辉 |
地址: | 中国台湾台北市大安*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 发现 游戏 方法 线上 服务器 | ||
技术领域
本发明涉及一种游戏方法,特别是涉及一种寓教于乐的发现游戏方法及线上游戏服务器。
背景技术
传统有关历史、文物、自然或专业知识的教学,大都偏向以纸本或影片方式进行,容易让学习者感到枯燥、艰深、乏味。
目前的线上游戏可让多位玩家通过一线上游戏平台进行模拟(虚拟)游戏而达到娱乐的效果。因此,若能将线上游戏与教学内容相互结合,让玩家借由游戏来学习特定领域的相关知识,将更能引发学习者或玩家的好奇心,不但可以达到学习的效果更同时达到寓教于乐的目的。
由此可见,上述现有的游戏方法及游戏平台显然仍存在有不便与缺陷,而亟待加以进一步改进。为了解决上述存在的问题,相关厂商莫不费尽心思来谋求解决之道,但长久以来一直未见适用的设计被发展完成,而一般游戏方法及游戏平台又不能够解决上述问题,此显然是相关业者急欲解决的问题。因此如何能创设一种新的游戏方法及游戏平台,实属当前重要研发课题之一,亦成为当前业界极需改进的目标。
发明内容
本发明的目的在于,克服现有的游戏方法及游戏平台存在的缺陷,而提供一种发现游戏方法及实现该方法的一种线上游戏服务器,所要解决的技术问题是达到学习的效果并寓教于乐,非常适于实用。
本发明的目的及解决其技术问题是采用以下技术方案来实现的。依据本发明提出的发现游戏方法,以一可被计算机执行的游戏软件型态存在于一游戏服务器中,使至少一玩家可通过一终端装置与该游戏服务器连线,以进行线上游戏,该方法包含:(A)该游戏服务器在该终端装置显示一游戏画面,其中包含一待发现区及至少一虚拟工具;(B)该游戏服务器根据玩家使用该虚拟工具在该待发现区探索的过程产生一回馈结果,并显示多个答案选项,供玩家根据该回馈结果选择该些答案选项其中之一;(C)该游戏服务器判断玩家选择的答案选项是否正确,若是,给予玩家应得的分数,否则进行步骤(D);(D)该游戏服务器重复步骤(B)及(C),直到一预设游戏时间结束。
本发明的目的及解决其技术问题还可采用以下技术措施进一步实现。
较佳的,前述的发现游戏方法,在步骤(A)中,该待发现区包含一虚拟物件以及一遮蔽于该虚拟物件上方的表层,并提供复数多个虚拟考古工具供玩家选择,而在步骤(B)中,该玩家使用该些等虚拟考古工具在该待发现区的该表层上移动,该回馈结果则是根据该虚拟考古工具及其在该表层的移动范围将该表层逐渐消除,使其下方的虚拟物件逐渐外露,且该些等答案选项其中之一包含该虚拟物件名称。
较佳的,前述的发现游戏方法,在步骤(A)中,该表层的深浅软硬是由乱数随机决定,且在步骤(B)中,该回馈结果是根据玩家所选择的虚拟考古工具来决定表层被消除的范围及深浅程度,并在判断玩家选择的虚拟考古工具已过度消除表层而破坏了表层底下的虚拟物件,则结束游戏。
较佳的,前述的发现游戏方法,在步骤(A)中,该待发现区是通过一虚拟望远镜的镜头所呈现的一模糊的大自然景观图,且在步骤(B)中,该玩家可通过该终端装置的一输入装置调整该望远镜的焦距,且该回馈结果是指根据该玩家调整该望远镜的焦距远近,对应改变该大自然景观图的清晰度,且该些等答案选项其中之一包含该大自然景观名称。
较佳的,前述的发现游戏方法,在步骤(A)中,该待发现区是一大自然场景,并传送一属于该大自然场景中的声音至该玩家的终端装置,且在步骤(B)中,该玩家使用该虚拟工具在该大自然场景中移动以聆听该声音,而该回馈结果是指根据该虚拟工具移动的轨迹及位置调整该声音的音量,且该些等答案选项其中之一包含该声音的来源名称。
较佳的,前述的发现游戏方法,在步骤(A)中,该待发现区是一人体正面图,且该虚拟工具是一虚拟听诊器,在步骤(B)中,该玩家依指示将该听诊器移至该人体正面图上的一特定内脏的位置,以聆听该内脏的声音,而该回馈结果则是根据该听诊器放置位置产生对应的内脏的声音,且该些等答案选项其中之一包含与该特定内脏有关的疾病名称。
较佳的,前述的发现游戏方法,步骤(C)是根据玩家完成该游戏所花费的时间计算得分。
较佳的,前述的发现游戏方法,在步骤(A)之前还包括步骤(E):由玩家设定该预设游戏时间及该等些答案选项出现的频率和时间。
较佳的,前述的发现游戏方法,在步骤(A)之前还包括步骤(F):让该玩家设定该些等虚拟考古工具可否被重复使用。
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