[发明专利]一种复杂光照人脸识别的光照不变量提取方法无效
申请号: | 201010159750.5 | 申请日: | 2010-04-29 |
公开(公告)号: | CN101833658A | 公开(公告)日: | 2010-09-15 |
发明(设计)人: | 程勇;赵春霞 | 申请(专利权)人: | 南京理工大学 |
主分类号: | G06K9/00 | 分类号: | G06K9/00;G06K9/46 |
代理公司: | 南京纵横知识产权代理有限公司 32224 | 代理人: | 董建林 |
地址: | 210094 *** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 复杂 光照 识别 不变量 提取 方法 | ||
技术领域
本发明涉及光照不变特征提取、多尺度几何分析技术及复杂光照情况下的人脸识别技术。
背景技术
光照变化对人脸识别影响的问题,已经引起了研究人员的重视,并提出了多种方法。这些方法大致可归为3类:光照标准化、三维模型以及光照不变量的提取。光照标准化是早期的消除光照影响的处理方法,它是指利用基本的图像处理技术对光照图像进行预处理,获取光照鲁棒的图像。该方法主要包括:对数变换、直方图均衡化、伽玛校正、自适应直方图均衡化以及局部直方图均衡化等。尽管此类方法能够从一定程度上消除光照变化对人脸识别的影响,但是在复杂光照情况下识别率很难令人满意。后来,随着复杂光照情况下人脸识别研究的不断深入,国内外研究人员主要从提取光照不变量和三维模型两个方面进行研究,取得了一定的成果。光照三维模型是指通过三维模型对人脸图像进行拟合来消除光照影响。为了获取有效的三维模型,这类方法不仅需要充足的训练样本,而且要假设人脸图像是凸的结构,况且算法的复杂度较高,这些条件往往在实际应用中很难实现。
由于三维模型具有明显的缺陷,因此提取光照不变量一直是复杂光照人脸识别研究的主流。提取光照不变量的方法是指提取与光照条件无关的特征,消除光照变化的影响。1997年,国外研究者Jobson等在兰伯特(Lambertian)光照模型的基础上提出了多尺度Retinex(MSR)方法。该方法通过在对数域求取原图与平滑图像的差来消除光照变化的影响,对应的平滑图像是通过加权原图的几个不同频率的低通滤波图获取。MSR方法虽然从一定程度上消除了单尺度Retinex的光晕现象,但光晕依然很明显。后来,Gross和Brajovie(GB)使用各向异性滤波器求取平滑图像,从某种程度上减弱了光晕现象,识别率有所提高。2005年,中国科学院自动化研究所的研究人员王海涛等提出了自商图像(SQI)。该方法通过求原图与平滑后图像的商来获取光照不变量,但是加权的高斯滤波器很难在低频域保持良好的边缘信息,在复杂光照情况下识别效果依然不能令人满意。2006年,在SQI的基础上,美国伊利诺斯大学研究者Chen等提出了对数全变差(LTV)算法,但是此种算法对图像尺度具有较大的敏感性。2009年,重庆大学张太平博士提出了基于小波变换的光照不变量(MFSR)和梯度脸(Gradientfaces),较大程度地消除了不同光照对人脸识别的影响,但是MFSR使用小波变换会产生较强的伪Gibbs现象。
发明内容
为了解决上述方法在复杂光照情况下人脸识别的效果不能令人满意的问题,本发明目的是从多尺度、多方向轮廓特征出发,提出更有效的光照不变量提取方法,以便提高复杂光照情况下人脸识别的识别准确性。
为了达到上述目的本发明所采取的技术方案是:
一种复杂光照人脸识别的光照不变量提取方法,其特征在于:包括以下步骤:
(1)读入人脸图像;
(2)对图像进行多尺度多方向轮廓分析;
(3)求取图像的多尺度多方向轮廓信息;
(4)求取图像各尺度的轮廓信息;
(5)求取图像各尺度的轮廓方向信息;
(6)求取图像轮廓的主方向。
前述的一种复杂光照人脸识别的光照不变量提取方法,其特征在于:在步骤(2)中,对人脸图像进行非下采样轮廓波变换(NSCT),获取图像的多尺度多方向轮廓的幅频信息,假设各尺度各方向的幅频信息描述为:
{Cm,d},m=1,2,…,k;d=1,2,…,lm;k∈N,lm=2N,其中,m表示分解尺度,d表示分解方向,k表示对图像的分解尺度数,lm表示在m尺度上的分解方向数,Cm,d表示分解尺度为m,分解方向为d的NSCT的方向子带系数;
前述的一种复杂光照人脸识别的光照不变量提取方法,其特征在于:在步骤(3)中,图像的多尺度多方向轮廓信息为:其中,θdm为分解尺度为m,分解方向为d的方向子带的分解方向角度。
前述的一种复杂光照人脸识别的光照不变量提取方法,其特征在于:在步骤(4)中,图像各尺度的轮廓信息为:
前述的一种复杂光照人脸识别的光照不变量提取方法,其特征在于:在步骤(5)中,图像各尺度的轮廓方向信息为:其中,Im(Om(x,y))为图像轮廓信息的虚部,Re(Om(x,y))为图像轮廓信息的实部。
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