[发明专利]一种虚拟游戏的操作手势无效
申请号: | 200910027663.1 | 申请日: | 2009-05-18 |
公开(公告)号: | CN101561723A | 公开(公告)日: | 2009-10-21 |
发明(设计)人: | 赵全喜;孟得全;王鹏 | 申请(专利权)人: | 苏州瀚瑞微电子有限公司 |
主分类号: | G06F3/033 | 分类号: | G06F3/033;G06F19/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 215163江苏省苏州市苏州*** | 国省代码: | 江苏;32 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 虚拟 游戏 操作 手势 | ||
1.一种用于虚拟游戏中的操作手势,其包括以下步骤:
(a)进入游戏界面;
(b)侦测触碰对象的个数及位置;
(c)输出侦测结果,发出相对应的命令;
(d)控制游戏执行对应命令的动作。
2.如权利要求1所示的用于虚拟游戏中的操作手势,其中(c)中若侦测对象的个数为零,则系统不会发出任何动作。
3.一种用于虚拟游戏中的操作手势,其包括以下步骤:
(a)进入游戏界面;
(b)侦测触碰对象的个数及位置;
(c)输出侦测结果,若侦测到触碰数目为一个或则大于两个的,则不需要比对触碰对象之间的相对位置;
(d)根据触碰对象个数的不同发出不同的命令;
(e)控制游戏执行相对应命令的动作。
4.一种用于虚拟游戏中的操作手势,其包括以下步骤:
(a)进入游戏界面;
(b)侦测触碰对象的个数及位置;
(c)输出侦测结果,若侦测到触碰数目为两个,则比较触碰对象之间的相对位置;
(d)根据相对位置的不同发出不同的命令;
(e)控制游戏执行相对应命令的动作。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于苏州瀚瑞微电子有限公司,未经苏州瀚瑞微电子有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200910027663.1/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。