[发明专利]一种对图像和视频进行卡通化处理的方法有效
申请号: | 200810243856.6 | 申请日: | 2008-12-09 |
公开(公告)号: | CN101458821A | 公开(公告)日: | 2009-06-17 |
发明(设计)人: | 葛璐;徐健;崔秀芬;黄勇;万磊 | 申请(专利权)人: | 三星电子(中国)研发中心;三星电子株式会社 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;G06T11/40 |
代理公司: | 南京经纬专利商标代理有限公司 | 代理人: | 奚幼坚 |
地址: | 210009江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 图像 视频 进行 卡通 处理 方法 | ||
1.一种对图像和视频进行卡通化处理的方法,该方法包括以下过程:
(1)图像分阶:将图像转换为灰度图,然后将灰度图按阶数分阶,具体方法是:首先将图像转换为灰度图,灰度取R、G、B分量的平均值,为了最终能够产生大色块的卡通效果,按阶数将灰度图分阶,每阶用一种灰度值表示;
(2)轮廓查找:查找图像的轮廓采用封闭的轮廓查找方式,包括以下步骤:
1)去除(1)中得到的灰度图的噪声点,采用一个低通滤波器实现,结果图像记为S1;
2)用卷积器对S1做卷积处理,将其中结果不为0的点赋值为255,结果图像记为S2,S2显示的就是轮廓图;
3)取S1中的每个像素点为起点,在S2中做封闭的轮廓查找,查找到的轮廓点记录下来并从S2中删除,轮廓查找采用的是8连通区域查找方式,找到轮廓之后要判断该轮廓是否为内轮廓,如果是内轮廓,需要找到包含该内轮廓的外轮廓,并做标志,产生最后的图像轮廓;
(3)轮廓简化:简化轮廓的过程是一个递归的过程,采用简化条件与相似度参数有关的方法进行,取要简化轮廓上的一部分,该部分的长度由轮廓简化度参数决定,连接这部分轮廓的起点和终点形成线段L,找到该部分轮廓上距离L最远的点,将该最远的点分别与起点和终点连接,形成线段L1和L2,根据相似度参数决定是否取此点作为新轮廓上的点,具体描述为:
1)当相似度参数为1时,只保留线段L的起点和终点,这是相似度最小的一种方式;
2)当相似度参数为2时,除保留起点和终点外还保留轮廓上的锐角点和直角点,即以L为直径作圆,如果该最远的点落在圆外或圆上,保留下来作为新轮廓上的点;
3)当相似度参数为3时,除保留起点和终点外还保留角点,即以L的中点为圆心,L的长度的一半为直径作圆,如果该最远的点落在圆外或圆上,保留下来作为新轮廓上的点;
对L1和L2作同样的判断,找到保留的点;
以此类推,直到没有保留的点时终止递归过程,得到新的轮廓;
(4)多边形填充:在过程(3)中,保留下来的点组成了一个个多边形,对这些多边形进行填充,具体可以描述为:
1)得到填充色:填充色取自于原始图像,取被填充区域内所包含的所有点的颜色的均值作为填充色;
2)填充颜色:用得到的填充色对多边形进行填充;
3)二次填充:由于填充的是那些查找到的轮廓内部,因此还需要对轮廓外部进行填充,完成整张图的颜色填充,二次填充只要重复过程(1)-(4)的处理即可,不同是在做封闭轮廓查找的时候用的是4连通区域查找的方法;
(5)反走样:利用卷积器实现反走样效果,对过程(4)中得到的结果做一次模糊化,使之产生反走样的效果。
2.根据权利要求1所述对图像和视频进行卡通化处理的方法,其特征是在一开始就一次性的给算法分配一个大空间,在做轮廓处理的时候就在这个大空间里面进行,卡通化完成之后再释放掉这个大空间,提高算法执行效率,实现算法的优化。
3.根据权利要求1或2所述对图像和视频进行卡通化处理的方法,其特征是当对视频进行卡通化处理时,通过对视频每一帧的卡通化处理来实现整个视频的卡通化。
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