[发明专利]适应球幕制作的三维全景建模方法无效

专利信息
申请号: 200810066104.7 申请日: 2008-03-18
公开(公告)号: CN101540058A 公开(公告)日: 2009-09-23
发明(设计)人: 宫闻丰;梁权富 申请(专利权)人: 深圳市水晶石电脑图像技术开发有限责任公司
主分类号: G06T15/10 分类号: G06T15/10;G06T15/00
代理公司: 深圳市德力知识产权代理事务所 代理人: 林才桂
地址: 518028广东省深圳市*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 适应 制作 三维 全景 建模 方法
【说明书】:

技术领域

发明涉及数字球幕电影技术,尤其涉及一种适应球幕制作的三维全景建模方法。

背景技术

球幕电影是出现于20世纪70年代的一种特种电影类型,其必须在专门的球幕电影院播放。球幕影院是一种具有球幕电影和天象演示双重功能的、集教育与娱乐为一体的、新颖的影视场所。这种电影的观众厅为圆顶式结构,银幕呈半球形,观众被包围其中,视银幕如同苍穹。由于放映的视域范围可达180°,可自观众面前延至身后,且伴有立体声环音,使观众如置身其间,采用倾斜式设计的银幕还能使观众具有飘浮在空中的感觉。按照视觉理论,人的视域范围一旦超过150°,就会产生身临其境的错觉,因此,这种电影类型的沉浸效果非常强烈,并且可脱离立体眼镜和头盔,产生立体视觉。

球幕影院以其独特的视觉效果深受观众的喜爱,传统的球幕电影采用70mm胶片和鱼眼镜头进行拍摄和放映。然而,用传统的拍摄方法制作球幕影片存在许多难以克服的技术障碍,使得球幕影片的制作成本高昂、影片题材单调,这些困难直接导致影片的租金昂贵,通常一部球幕影片的年租金高达到$20万——$40万/年,平均每家影院每年要支付$40万——$80万的租金费用。所以片源稀缺、运营成本高昂,几乎是所有球幕影院现实的巨大困难。因此,基于计算机图形学的数字球幕电影技术是最近几年兴起的一个新领域,它与传统的拍摄制作方式相比,可以制作出人类无法达到的过去世界、未来世界、微观世界、外太空世界等一切人类未知或无法拍摄到的世界,其表现潜力几乎不受限制。

数字球幕电影技术包括数字制作和数字放映两方面。其中数字放映系统已有国外公司公开出售,例如广东科学中心采用的美国益世(E&S)公司的Digistar3播放系统,是目前业界领先的球幕影院数字放映解决方案,占据全球绝大部分市场。在数字球幕电影制作技术方面,尚未见国内外有关于这方面的技术披露,国外的制作公司在此制作过程中一方面是使用专门而昂贵的专业软件,另一方面是对其制作方法保密,目前国内通常都是从国外购买或租赁数字球幕电影来放映。基于计算机上的三维软件来制作数字球幕电影是一种主要的数字球幕电影制作方法,其原理是在三维软件里将数字模拟的真实环境用数字相机无缝的拍摄下来。由于球幕电影是在平面180度范围内取景,所以与普通的三维建模相比,其对三维空间内的模型搭建提出了新的挑战和更高的要求。因此,迫切需要我们找到一种应用现有三维软件实现适应球幕制作的三维全景建模的方法。

发明内容

因此,本发明的目的在于提供一种适应球幕制作的三维全景建模方法,以现有三维软件实现适应数字球幕电影中三维全景的模型搭建。

为实现上述目的,本发明提供一种适应球幕制作的三维全景建模方法,包括如下步骤:(1)在一三维软件中建立一平面来模拟三维环境中的地面;(2)在所述三维软件中建立一半球来模拟三维环境中的天空;(3)将所述半球的底边与所述平面相接合,使所述半球位于所述平面范围内。

其中,所述三维软件为3DMAX。

本发明所采用的三维全景建模方法,应用现有三维软件,使所模拟的天空更加趋于真实,有曲面感,更加符合人眼的观察习惯,而地面采用的平面建模方式则能够让视线看的更远,看到更多的场景,使画面更丰富;平面和球面的结合是趋于完美的结合方式,使整个需要模拟的环境无缝的连接成了一个整体;在三维画面中完整无缝的模型建立为整个球幕影片制作提供了有力的基础保证。

附图说明

下面结合附图,通过对本发明的具体实施方式详细描述,将使本发明的技术方案及其他有益效果显而易见。

附图中,

图1为本发明适应球幕制作的三维全景建模方法一较佳实施例的流程图;

图2为本发明适应球幕制作的三维全景建模方法一较佳实施例所建三维全景模型的侧面示意图;

图3为本发明适应球幕制作的三维全景建模方法一较佳实施例所建三维全景模型的俯视示意图。

具体实施方式

图1为本发明适应球幕制作的三维全景建模方法一较佳实施例的流程图;图2为采用此较佳实施例所建三维全景模型的侧面示意图;图3为采用此较佳实施例所建三维全景模型的俯视示意图。在此较佳实施例中,所使用的三维软件为3DMAX,三维全景建模工作通过3DMAX来实现,利用所建设的三维全景模型拍摄出的三维球幕电影可在益世Digistar3球幕放映系统中播放,说明中所提到的关于建模等方面的概念都是引用3DMAX中的定义。

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