[发明专利]虚拟物品转换方法和系统无效

专利信息
申请号: 200710164102.7 申请日: 2007-09-29
公开(公告)号: CN101127059A 公开(公告)日: 2008-02-20
发明(设计)人: 刘显铭;庄兴华 申请(专利权)人: 腾讯科技(深圳)有限公司
主分类号: G06F19/00 分类号: G06F19/00
代理公司: 北京汇泽知识产权代理有限公司 代理人: 龚建华
地址: 518044广东省深圳市*** 国省代码: 广东;44
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摘要:
搜索关键词: 虚拟 物品 转换 方法 系统
【说明书】:

技术领域

发明涉及计算机领域,特别涉及在虚拟物品之间转换的方法和系统。

背景技术

随着互联网的发展,网络社区及网络游戏逐渐盛行,社区中虚拟物品种类、数量也越来越多。虚拟物品是指网络社区或网络游戏中的装备、宠物、帐号、虚拟货币甚至用户的属性等,虚拟物品通常由网络社区及网络游戏运营商所定义,并在虚拟网上提供,而网络社区及网络游戏用户通过自己在相应社区或游戏中的帐号和/或密码等接入信息,根据需要获取虚拟物品并对获取的虚拟物品进行支配,如使用、交易、转让、维护、改变属性、相互转换等操作。种类繁多的虚拟物品是网络社区或网络游戏中吸引用户的主要手段之一。另外,用户为了获取拥有更高等级属性的虚拟物品或为了保持新鲜感常常需要在各种虚拟物品之间转换,需要利用原虚拟物品生成新的虚拟物品。对于网络社区及网络游戏的虚拟物品转换系统而言,现有虚拟物品转换方法和系统中,虚拟物品转换方式类似于A+B=C或者更加复杂的转换公式,这些转换公式从网络社区及网络游戏开始运营前即已设定好,在运营过程中即使会对虚拟物品转换方式进行维护更新,但是一般说来,在一个时间段内虚拟物品转换方式固定不变,用户也很容易对虚拟物品转换系统失去新鲜感,不利于提高用户的体验。

发明内容

有鉴于此,本发明的主要目的在于提供一种虚拟物品转换方法和系统,该虚拟物品转换方法能够根据转换前原虚拟物品的价值以及预先配置的虚拟物品转换几率,生成新的虚拟物品。

为达到上述目的,本发明的技术方案是这样实现的:

一种虚拟物品转换方法,所述方法包括以下步骤:A、将预先配置的虚拟物品转换几率存储于数据库中;B、获取欲转换的原虚拟物品价值;C、根据原虚拟物品的价值以及数据库中预先配置的虚拟物品转换几率,生成新的虚拟物品。

本发明虚拟物品转换方法的步骤B中,所述获取价值操作之前进一步包括:当服务器端根据用户端的转换请求对虚拟物品进行转换操作时,读取数据库,检索用户端所能够用于转换操作的虚拟物品,并发送该类虚拟物品的列表给用户端,供用户端选择出欲转换的原虚拟物品。

本发明虚拟物品转换方法的步骤B中,所述获取价值操作之前进一步包括:服务器端进行欲转换的原虚拟物品合法性的判断,如果合法则进行所述获取价值操作,否则返回不能转换的信息给用户端。

其中,所述获取欲转换的原虚拟物品的价值为,根据原虚拟物品的原有价值以及剩余有效期计算原虚拟物品的价值。

本发明虚拟物品转换方法的步骤C中,所述生成新的虚拟物品为:根据原虚拟物品的价值以及预先配置的虚拟物品转换几率,生成与所述价值相对应的能转换形成的虚拟物品几率表,然后生成随机数,根据随机数落在几率表中的位置决定所生成的新的虚拟物品。

本发明虚拟物品转换方法的步骤C后,所述虚拟物品转换方法进一步包括:将转换结果返回给用户端,并更新数据库。

本发明虚拟物品转换方法的步骤C后,所述虚拟物品转换方法进一步包括:统计数据库中的存储数据,根据数据库中存储数据对转换物品几率进行调整。

一种虚拟物品转换系统,包括用户端和服务器端,其中服务器端包括数据存储单元、虚拟物品价值生成单元、虚拟物品生成单元和交互接口单元,其中:

交互接口单元,用于提供服务器端与用户端交互的接口,接收用户端发送的虚拟物品转换请求,提供用户端能够用于转换操作的虚拟物品列表给用户端,接收用户端发送的欲转换的原虚拟物品类别,并将该类别发送给虚拟物品价值生成单元,将服务器端的转换结果发送给用户端;

虚拟物品价值生成单元,用于根据欲转换的原虚拟物品的原有价值以及剩余有效期计算原虚拟物品的价值,并将所获得的虚拟物品价值提交给虚拟物品生成单元;

数据存储单元,用于存放虚拟物品转换几率、用户端所对应虚拟物品数据及其属性数据,提供存放虚拟物品转换几率给虚拟物品生成单元,提供用户端的虚拟物品列表给交互接口单元;

虚拟物品生成单元,用于根据虚拟物品价值生成单元所提交的虚拟物品价值,以及从数据存储单元中读取的虚拟物品转换几率,转换形成新虚拟物品,并将转换形成的新虚拟物品发送给交换接口单元和数据存储单元。

其中,所述虚拟物品转换系统还包括转换物品检验单元,所述转换物品检验单元用于根据交互接口单元发送来的欲转换的原虚拟物品类别和属性,进行原虚拟物品合法性的判断,如果合法则将检验结果发送给虚拟物品价值生成单元,否则返回出错信息给交互接口单元。

所述虚拟物品转换系统还包括虚拟物品转换几率调整单元,所述虚拟物品转换几率调整单元用于根据数据存储单元的内容,对虚拟物品转换几率进行调整。

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