[发明专利]基于光场和双目视觉技术的自由立体显示系统和方法无效
申请号: | 200710041152.6 | 申请日: | 2007-05-24 |
公开(公告)号: | CN101072366A | 公开(公告)日: | 2007-11-14 |
发明(设计)人: | 张之江;胡孔明;于瀛洁;李纯灿;庄克成;许丽 | 申请(专利权)人: | 上海大学 |
主分类号: | H04N13/00 | 分类号: | H04N13/00;H04N13/04;H04N15/00 |
代理公司: | 上海上大专利事务所 | 代理人: | 何文欣 |
地址: | 200444*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 基于 双目 视觉 技术 自由 立体 显示 系统 方法 | ||
技术领域
本发明涉及一种自由立体显示系统和方法,特别是一种基于光场技术和双目视觉技术的、可在较大视场范围观察到立体图像的显示系统和方法。
背景技术
三维显示技术的研究经历了多年的发展,取得了丰硕的成果。三维显示技术主要有立体镜技术(Stereoscopic)、自动立体镜技术(Auto stereoscopic)、体块三维显示技术(Volumetric Display)、全息三维显示技术(ElectronicHolography)等四种。其中应用最多的是立体镜技术和自由立体镜技术。立体镜技术需要配戴头盔显示器或3D立体眼镜,必然减少观察显示试验的娱乐,舒适和自然;人眼如此近距离聚焦容易感到疲劳;屏幕成像太小,必须尽可能放大以达到和人眼所见视野相一致;而且HMD(头盔显示器)的造价也比较昂贵等。但是在许多特定场合,HMD具备特殊的优势,所以它得到了广泛的应用,如军事、CAD(计算机辅助设计)/CAM(计算机辅助制造)、工业生产、模拟和训练、3D(三维)显示与电子游戏、显微技术和医疗等领域;自动立体镜三维显示技术和立体镜三维显示技术一样,都是根据视差创造立体的原理。但它不需要观察者佩带特殊的眼镜,而是由透镜屏或者视差挡板直接提供双眼视差。人可以在立体显示器前一定范围内观察到立体图像。基于该技术的立体显示器已于近年推出,为未来显示器的一个发展方向,具有一定的应用前景。体块三维显示是指图像显示在一个真实的立体空间中,这个立体空间可以是透明的发光体,可以是旋转的显示屏形成的立体空间,或是二维图像通过移动镜子或变焦透镜产生深度效果实现三维显示。基于该技术的系统复杂、造价很高;基于全息技术的三维显示,全息再现的是原记录物体的立体影像,理论上可以实现真正意义上的三维显示,但目前受记录和再现器件的限制,尚不易获得理想的再现象,是正在研究开发的一种显示技术。
发明内容
本发明的目的在于针对现有技术存在的缺陷,提供一种基于光场和双目视觉技术的自由立体显示系统和方法,人可以在立体显示器前更大的范围观察到立体图像,而且根据视点的不同立体图像是改变的,即图像变换与人的视点之间具有自适应性。
为达到上述目的,本发明的构思:
本发明结合了光场技术和双目视觉技术,应用于图像的立体显示中,可实现具有人的视点与图像变换之间的自适应性的自由立体显示。
本发明中,先利用光场技术获得并建立立体场景的光场数据库,然后利用双目视觉技术实现对观察者眼睛的实时跟踪与精确定位,并计算出双眼的空间位置坐标,双眼的位置相当于2个空间视点,把这2个视点输入到计算机,通过光场重构技术把这2个视点处的视图提取出来,形成2个有视差的图像,并传输到2个投影仪上,由这2个投影仪投射到立体屏幕上,观察者既可在立体显示屏幕前看到场景的立体图像。当观察者站的位置发生变化时,双目视觉技术可以实时跟踪人眼位置的变化,同时考虑到立体显示屏幕较小的最佳观察视角,人眼位置改变时立体投影屏幕也随之作相应的旋转或移动,在这个过程中视差图像也变化,使人能连续观察到最佳的变化的立体图像。
要实时看到场景3D效果图,需要有3D视图源、3D显示屏幕,观察者的位置。基于这些需要,本方法建立一个系统,它由3D场景或物体的光场获取与重构系统、人眼空间位置获取系统、3D显示系统三个部分组成(如图1所示)。
1.3D场景光场获取与重构系统:由3D场景/物体(1)、CCD摄像机阵列(2)、一台装有多通道图像采集卡和I/O卡的计算机(3)等组成。为获得实际场景图像,可以通过CCD摄像机阵列对场景进行拍照,也可由一个CCD摄像机按设计好的路径移动进行拍摄。除了通过对实际场景,光场的获取还可以采用计算机计算的方法:由电脑3D软件等绘制渲染的2D图像阵列(11);当给定观察视点坐标后,由以上获得的2D图像阵列,通过插值、变形等算法,产生一幅该视点的视图。
2.人眼空间位置获取系统:由两台CCD摄像机(5)及一台可双通道图像采集的DSP嵌入式处理器(4)组成。嵌入式处理器(4)通过视频接口与CCD(5)连接,通过串口通信与计算机(3)连接。嵌入式处理器(4)根据预设的环境参数、标定的摄像机参数和摄像机采集的含有观察者(10)双眼的图像,求出双眼的空间位置坐标,然后通过串口通信送给计算机(3)。
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