[发明专利]自动调整显像品质的方法有效
| 申请号: | 01103345.2 | 申请日: | 2001-02-01 | 
| 公开(公告)号: | CN1368673A | 公开(公告)日: | 2002-09-11 | 
| 发明(设计)人: | 黄良吉 | 申请(专利权)人: | 明碁电通股份有限公司 | 
| 主分类号: | G06F3/14 | 分类号: | G06F3/14 | 
| 代理公司: | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人: | 黄敏,杨梧 | 
| 地址: | 台湾省*** | 国省代码: | 台湾;71 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 自动 调整 显像 品质 方法 | ||
本发明涉及一种调整显像品质的方法,特别涉及一种可自动且快速调整显示器显像品质的方法。
随着科技的进步与技术的创新,显像技术的发展更是日新月异,一日千里。以显示器为例,传统的阴极射线管(CRT)显示器由于体积庞大且辐射严重,近年来已逐渐淡出高阶显示器的市场,取而代之的,是低辐射、低耗电且轻薄短小的液晶显示器(LCD)。由于液晶显示器具有上述优点,故早已成为高阶市场的主流机种,成为高阶显示器的代名词。目前笔记型计算机,单枪投影机都是使用液晶显示器,甚至越来越多桌上型计算机的使用者也都选择液晶显示器来取代传统的阴极射线管屏幕。
显示器的屏幕是由一个个亮点所组成,这些亮点称为像素。像素是屏幕最基本的单位,藉由输入显示器的像素数据中对应该像素的红、蓝、绿三原色信号的比例,来决定该像素显示的颜色与亮度。整个屏幕画面是由每个不同颜色与亮度的像素所组成,而整个屏幕亮点的个数越多,表示每个亮点所占的面积越小,呈现的画面就越细致。一般我们以屏幕水平方向每一列(row)的像素个数乘上屏幕垂直方向每一行(column)的像素个数来代表一个显示器屏幕的分辨率(resolution),也就是一个显示器所能显示的画面的细致程度。例如:一个分辨率为1024×768的显示器,代表该显示器的屏幕水平方向每一列有1024个像素,垂直方向每一行有768个像素,而整个屏幕总共有1024×768个像素。
输入显示器的画面数据可分为像素数据与显示格式两部分。像素数据是屏幕上每一个像素显示的红、蓝、绿三原色信号的比例,以决定每一个像素所显示的颜色与亮度。除了像素数据以外,画面数据还包括一组显示格式(timing),该组显示格式中有三个参数,分别为水平同步信号Hs、垂直同步信号Vs以及像素时钟(pixel clock)CK。这三个参数的单位都是频率,像素时钟CK即每秒可显示颜色的像素数,决定某个像素显示颜色到下一个像素显示颜色间隔时间的长短。当输入的像素数据所对应的像素为该列最后一行的像素时,由水平同步信号Hs控制绕回下一列第一行的像素依据像素数据来显示颜色。故水平同步信号Hs可决定每秒显示颜色的像素列数。当输入的像素数据所对应的像素为屏幕最后一列最后一行的像素时,由垂直同步信号Vs控制绕回屏幕的第一列第一个像素依据像素数据来显示颜色。故垂直同步信号Vs可决定每秒显示的画面数。
当画面数据输入显示器时,显示器便由左上方第一列第一行的像素开始,依据所输入的画面数据中对应该像素的像素数据显示颜色,之后依序是第一列第二行的像素,第一列第三行的像素,......。直到第一列最后一行的像素依据所对应的像素数据显示颜色之后,再绕回第二列第一行的像素显示颜色,接着是第二列第二行的像素,......,以此类推直到最后一列最后一行的像素显示颜色。如此将每个像素所显示的颜色拼凑起来即形成所要显示的画面。而当有另一个画面数据输入显示器时,则重新由左上方第一列第一行的像素开始,依照相同的顺序决定每个像素所要显示的颜色,由此拼凑出另一个画面。
由于人的眼睛有视觉暂留的现象,所以如果显示器画面的更新速度大到某个程度,则快速更新的画面由人眼所见就不是一个个快速闪动的画面,而是连续的动态画面组合,也就是影片。不同的画面在显示器屏幕上更换的速度称为更新频率(refresh rate),也就是垂直同步信号的频率。目前一般计算机主机的画面更新频率是60Hz以上,即显示器屏幕一秒至少可显示60个画面数据。
现有技术中,为低分辨率的画面数据显示于屏幕。由于液晶显示器所显示的画面通常皆为全屏幕的满框画面,但输入显示器的画面数据的分辨率格式并不一定都与显示器屏幕的分辨率相同。故显示器可接收不同分辨率格式的画面数据,并由显示器本身的微控制单元(MCU)进行运算处理后在屏幕显示全屏幕的满框画面。举例来说,若画面数据100的分辨率格式为800×600,而显示器屏幕的分辨率是1024×768,由于画面数据100的像素数目少于显示器屏幕可显示的像素点数,此时若将画面数据100直接呈现,必然无法将画面填满于整个屏幕。因此,若要将画面数据100作全屏幕显示,便必须通过演算法将画面数据100的像素数扩充至1024×768才行;能达此目的的演算法有许多种,而内插法即为较常用的作法之一。作内插法时,会先将画面数据100中第一列第一行的像素Pn显示在显示器屏幕的第一列第一行的位置Pm处,而后依序将画面数据100的像素及藉内插法运算而得的像素显示出来,即可形成1024×768点的画面数据102,将屏幕填满。
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