专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种基于Unity的NGUI资源渲染处理方法及装置-CN201911244858.1在审
  • 刘峰 - 珠海金山网络游戏科技有限公司
  • 2019-12-06 - 2020-04-10 - A63F13/52
  • 本申请提供一种基于Unity的NGUI资源渲染处理方法及装置,其中所述基于Unity的NGUI资源渲染处理方法包括:获取NGUI资源和三维立体资源,其中NGUI资源在非线性空间下生成,三维立体资源在线性空间下生成;将所述NGUI资源渲染至第一渲染纹理中,获得线性NGUI结果,其中,所述第一渲染纹理被标识为线性纹理且取消纹理读取转换;将所述线性NGUI结果和所述三维立体资源合并,获得线性合并结果;将所述线性合并结果渲染至第二渲染纹理中通过将非线性的NGUI资源渲染至线性的渲染纹理,充分利用现有的非线性NGUI资源,节省了资源,提高了工作效率,实现更好的渲染效果。
  • 一种基于unityngui资源渲染处理方法装置
  • [发明专利]一种基于NGUI的渲染方法及装置-CN201911379300.4有效
  • 曹园;李彦峰;江粤湘;刘青媛 - 珠海金山数字网络科技有限公司
  • 2019-12-27 - 2023-04-11 - G06T13/00
  • 本申请提供一种基于NGUI的渲染方法及装置。其中,所述方法,包括:接收渲染指令,并基于所述渲染指令调用NGUI组件;通过所述NGUI组件中的脚本程序调用参数动画组件;通过所述参数动画组件调用目标材质,并基于所述目标材质生成材质动画和模型动画,基于所述材质动画和所述模型动画生成目标特效;将所述目标特效调回至NGUI组件中对待渲染模型进行渲染。本申请提供的基于NGUI的渲染方法及装置,可以有效增加所调用材质的种类、丰富度和复杂度,制作和生成更加丰富多样的动画与特效,还可以有效节省空间的占用,简化操作。
  • 一种基于ngui渲染方法装置

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