专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]远程裁判方法及其系统-CN201810862797.4有效
  • 林向阳;周秦超 - 林向阳
  • 2018-08-01 - 2020-12-25 - A63B71/06
  • 本发明提供远程裁判方法及其系统,方法包括:建立裁判器与一裁判终端的通信连接关系;所述裁判器实时采集得到对应其所处比赛现场的实时多媒体信息,并将所述实时多媒体信息发送至所述一裁判终端;所述一裁判终端接收并展示所述实时多媒体信息;所述一裁判终端接收裁判者触发的对应所述实时多媒体信息的裁判指令,并将其发送至所述裁判器,所述裁判指令包括语音裁判指令和对应所述裁判器的操控指令;所述裁判器接收并执行所述裁判指令。本发明能够通过位于比赛现场的裁判器将比赛现场实时同步至远端的裁判终端,远端的裁判者能据此作为裁判依据,并通过控制裁判终端发布比赛裁判,极大的方便裁判从业者,同时为赛事提供公正可靠的裁判服务。
  • 远程裁判方法及其系统
  • [发明专利]生成裁判文书经审理查明段的方法及装置-CN201810194630.5有效
  • 舒怡;曾祥辉;周冰洁;涂燕辉 - 北京国双科技有限公司
  • 2018-03-09 - 2021-11-02 - G06F16/35
  • 本发明公开了一种生成裁判文书经审理查明段的方法及装置。方法包括:从当事人提交的法律文书中获取待裁判案件包括的多个事件的事件数据;获取多个裁判文书,所述裁判文书为待裁判案件的类案的裁判文书,并基于获取的裁判文书确定对各个类案进行裁判所依据的事件;根据对各个类案进行裁判所依据的事件,得到对待裁判案件进行判决的必要事件集合;根据事件数据和必要事件集合,判断待裁判案件是否包含进行裁判的全部必要事件;在判断结果为是的情况下,根据待裁判案件包括的多个事件中经确定的至少一个事实事件,以及预先设置的事实模版集合,生成待裁判案件裁判文书的经审理查明段。本发明实现了自动生成待裁判案件裁判文书的经审理查明段。
  • 生成裁判文书审理查明方法装置
  • [实用新型]伸缩式终点裁判-CN201720095241.8有效
  • 付树岐 - 河北亨泰体育器材有限公司
  • 2017-01-24 - 2017-08-29 - A63B71/00
  • 本实用新型公开的伸缩式终点裁判台,包括第一裁判台,第一裁判台的后侧设置有第二裁判台,第二裁判台的后侧设置有第三裁判台,第一裁判台与第二裁判台滑动配合,第二裁判台的下方设置有用于容纳第一裁判台的容纳空间,第二裁判台与第三裁判台滑动配合,第三裁判台的下方设置有用于容纳第二裁判台的容纳空间,第一裁判台、第二裁判台以及第三裁判台上均设置有软质座垫,第三裁判台的侧壁上可拆卸的设置有挂钩架。
  • 伸缩终点裁判
  • [实用新型]一种体育运动终点裁判-CN201520540298.5有效
  • 王东明 - 临沂大学
  • 2015-07-24 - 2015-11-11 - A63B71/02
  • 本实用新型提供一种体育运动终点裁判台,包括第一终点裁判台、第二终点裁判台和第三终点裁判台,所述的第一终点裁判台后设置第二终点裁判台,第二终点裁判台后设置第三终点裁判台;第一终点裁判台、第二终点裁判台和第三终点裁判台上设置有座垫;在第一终点裁判台、第二终点裁判台和第三终点裁判台左右两侧均单独设置有侧防护栏;在第三终点裁判台后面设置有后防护栏;在第一终点裁判台上前端中间位置设置有万向轮。本实用新型在体育田径比赛的过程中,能够在终点提供一个裁判场所,方便裁判进行对比赛的判定,由于在一般的校园的运动会,方便了移动终点裁判台进行对不同项目比赛的判定;方便了不使用的时候的收集,减少占地面积。
  • 一种体育运动终点裁判
  • [发明专利]用于多轮次循环赛事的裁判分配方法及系统-CN202310692718.0在审
  • 卢红旺;丁昊;管婧;咸夫正;孙尚倩;苏文斌;韩广兵 - 山东大学
  • 2023-06-12 - 2023-08-25 - G06Q10/10
  • 本发明提供了一种用于多轮次循环赛事的裁判分配方法及系统,包括:获取每轮赛事的需求信息以及裁判的基本信息;基于赛事的需求信息确定裁判分配规则,并对所述裁判分配规则进行类别划分;将赛事的需求信息、裁判的基本信息以及类别划分后的分配规则作为输入数据输入到分配策略模型中,输出当前轮次的裁判分配结果;其中,所述分配策略模型包括如下处理过程:基于所述裁判的基本信息,进行裁判各属性指标的更新;基于所述属性指标对各裁判进行多指标升序排序,获得有序的裁判队列;根据裁判队列的顺序依次遍历每个裁判,根据第二类别裁判分配规则,对每个赛场进行裁判分配,直至满足当前轮次赛场裁判分配要求。
  • 用于轮次循环赛事裁判分配方法系统
  • [发明专利]裁判文书检索方法和装置-CN201510869926.9有效
  • 李轶;崔维福;杜宁 - 北京国双科技有限公司
  • 2015-12-01 - 2020-06-16 - G06F16/31
  • 本申请公开了一种裁判文书检索方法和装置。其中,该方法包括:获取与检索词匹配的裁判文书集合;计算裁判文书集合中每篇裁判文书的相关性分值和复杂度,其中,相关性分值用于表示裁判文书与检索词的匹配度,复杂度用于表示裁判文书的复杂程度;分别根据相关性分值和复杂度计算裁判文书集合中每篇裁判文书的修正相关性分值,得到分别与裁判文书集合中多篇裁判文书对应的多个修正相关性分值;根据多个修正相关性分值对裁判文书集合中的裁判文书进行排序,得到排序结果;以及根据排序结果显示裁判文书集合中的裁判文书。通过本申请,解决了相关技术中对裁判文书的检索结果进行排序时准确性较低的技术问题。
  • 裁判文书检索方法装置
  • [发明专利]带电子裁判的智能军棋-CN201510619048.5在审
  • 林丽 - 林丽
  • 2015-09-25 - 2015-11-25 - A63F3/02
  • 本发明实施例提供的带电子裁判的智能军棋,裁判盒本体(104)里面装有带裁判盒无线模块(106)和MCU的裁判盒PCB(105),MCU通过I2C总线方式对本裁判盒本体(104)一方裁判位(102)和另一方裁判位(103)皆有棋子进行判断大小,还可以根据一方裁判位(102)或另一方裁判位(103)任一方读出棋子存储器(206)里存储的数据,然后与收到的由另外的裁判盒本体的裁判盒无线模块发出的数据进行判断大小,结果可以显示在所有参与判断大小的裁判盒本体
  • 电子裁判智能军棋
  • [发明专利]裁判文书处理方法和装置-CN201510869073.9在审
  • 祁国晟;李轶;杜宁 - 北京国双科技有限公司
  • 2015-12-01 - 2017-06-09 - G06F17/30
  • 本申请公开了一种裁判文书处理方法和装置。其中,该方法包括获取目标裁判文书的审结时间和目标法律的生效时间,其中,目标法律为目标裁判文书适用的法律;根据目标裁判文书获取相似裁判文书集合,其中,相似裁判文书集合中至少包括一个与目标裁判文书案情相似的裁判文书;以及根据相似裁判文书集合、审结时间和生效时间判定目标裁判文书适用的法律法条。本申请解决了相关技术中判定裁判文书中适用法律具体指向条款准确性低的问题,进而达到了提高判定裁判文书中适用法律具体指向条款准确性的效果。
  • 裁判文书处理方法装置
  • [实用新型]带电子裁判的智能军棋-CN201520749858.8有效
  • 林丽 - 林丽
  • 2015-09-25 - 2016-02-10 - A63F3/02
  • 本实用新型实施例提供的带电子裁判的智能军棋,裁判盒本体(104)里面装有带裁判盒无线模块(106)和MCU的裁判盒PCB(105),MCU通过I2C总线方式对本裁判盒本体(104)一方裁判位(102)和另一方裁判位(103)皆有棋子进行判断大小,还可以根据一方裁判位(102)或另一方裁判位(103)任一方读出棋子存储器(206)里存储的数据,然后与收到的由另外的裁判盒本体的裁判盒无线模块发出的数据进行判断大小,结果可以显示在所有参与判断大小的裁判盒本体
  • 电子裁判智能军棋
  • [发明专利]基于区块链的学习比赛系统-CN202010709301.7在审
  • 张丽媛;曹捷臣 - 上海乂学教育科技有限公司
  • 2020-07-22 - 2020-10-30 - G06F21/64
  • 本发明公开了一种基于区块链的学习比赛系统,包括学生端、学习比赛裁判区块和教师端;所述教师端用于创建比赛;所述学生端用于记录学生在比赛中的作答信息;所述学习比赛裁判区块包括多个裁判系统,每个裁判系统为一个区块节点,每个所述裁判系统用于裁判学生在比赛中的胜负;所述学习比赛裁判区块还包括投票模块,所述投票模块用于通过拜占庭算法对多个裁判系统输出的裁判结果进行投票,并输出投票结果为最终比赛结果;并将比赛结果利用分布式存储方式存储在每个裁判系统中本发明通过利用多个裁判系统构成一个学习比赛裁判区块,对比赛进行裁判,具有比赛结果不可修改性,保证了比赛结果的公正性和可信度。
  • 基于区块学习比赛系统
  • [发明专利]一种多人协作的智能裁判系统-CN202010716793.2在审
  • 张小鹰 - 张小鹰
  • 2020-07-23 - 2020-10-30 - A63B71/06
  • 本发明涉及足球裁判系统技术领域,具体公开了一种多人协作的智能裁判系统,包括微处理器、裁判终端以及云端服务器,所述微处理器与裁判终端、云端服务器相连接;所述裁判终端由裁判持有,辅助裁判工作;所述裁判终端设置有多个,多个裁判终端通过微处理器相互连接,进行信息交流传输;所述云端服务器接收微处理器发送的信息,并将信息存储在数据库中;所述微处理器外接有VAR系统,用于接收比赛视频,并将比赛信息转发至裁判终端;本发明提供了多个裁判终端,不同的裁判终端能够实时进行交流沟通,有效提高工作效率;VAR系统的接入,裁判员无需跑到显示屏前,减少了裁判员的工作量,同时加强了比赛的连贯性。
  • 一种协作智能裁判系统
  • [发明专利]裁判文书的处理方法及相关装置-CN201910931702.4在审
  • 杜磊;徐宏 - 北京国双科技有限公司
  • 2019-09-29 - 2021-03-30 - G06Q50/18
  • 本发明提供的一种裁判文书的处理方法及相关装置,所述处理方法首先获得裁判文书数据库中的第一裁判文书;然后确定与所述第一裁判文书具有相同标识的第二裁判文书;所述标识包括案号、原审案号或起诉书号;最后将所述第一裁判文书和所述第二裁判文书建立关联关系;最后将所述第一裁判文书和所述第二裁判文书建立关联关系。由于本发明实施例中,将多种裁判文书建立了关联关系,因此,只要获得了案件的任意一个裁判文书,就可以通过该关联关系得到与之相关联的其它裁判文书的内容,减少用户的操作次数,提高用户体验。
  • 裁判文书处理方法相关装置

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