专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种游戏技能的编辑方法和装置-CN201911331073.8在审
  • 陈举 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2019-12-20 - 2020-03-17 - A63F13/47
  • 本发明实施例提供了一种游戏技能的编辑方法及装置,通过获取待编辑的游戏技能技能信息,该技能信息可以包括逻辑控制信息以及逻辑实现信息,接着根据逻辑控制信息与所述逻辑实现信息,生成多个针对所述游戏技能技能节点,然后根据所述多个技能节点生成方向流程图,所述方向流程图用于控制所述游戏技能的执行,从而通过将技能信息配置于多个技能节点中,使得技能编辑结构清楚,并且通过有向的技能释放流程,使得技能的逻辑表现明确,保证了技能释放的完整性
  • 一种游戏技能编辑方法装置
  • [发明专利]一种技能选取的方法以及相关装置-CN201911046994.X在审
  • 汪辉;马景林 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-10-30 - 2020-02-18 - G10L15/26
  • 本申请实施例公开了一种技能选取的方法以及相关装置,实现在技能数量增加时,解决语音关键信息匹配的多个候选技能间的冲突,并结合技能的资源情况的优劣确定目标技能,从而利用目标技能为用户提供优质服务,提升用户体验本申请实施例提供的技能选取的方法包括:接收NLP发送的语音关键信息和候选技能列表,候选技能列表由NLP根据语音关键信息得到的,候选技能列表包括至少一个候选技能;向技能节点发送候选技能列表和语音关键信息,使技能节点确定候选技能列表中的每个候选技能的资源情况;接收技能节点发送的每个候选技能的资源情况;根据每个候选技能技能权重以及每个候选技能的资源情况确定目标技能,目标技能用于处理语音关键信息
  • 一种技能选取方法以及相关装置
  • [发明专利]一种游戏技能修改方法与装置-CN202011563616.1有效
  • 叶帆;陈杰;周轶骁 - 珠海西山居数字科技有限公司
  • 2020-12-25 - 2023-08-22 - G06F11/36
  • 本发明提供一种游戏技能修改方法与装置。其中,所述的一种游戏技能修改方法包括:根据游戏技能修改指令确定待修改的原游戏技能,获取所述原游戏技能的原游戏技能信息,其中,所述原游戏技能信息包括原游戏技能节点、原游戏技能节点编号与原游戏技能基础属性;根据所述游戏技能修改指令确定游戏技能修改选项,基于游戏技能修改选项对所述原游戏技能信息中的原游戏技能节点或原游戏技能基础属性进行修改,生成修改后的新游戏技能信息;基于修改后的新游戏技能信息生成并输出新游戏技能本实施例提供的一种游戏技能修改方法与装置,保证了可以灵活高效的对游戏技能进行生成与修改。
  • 一种游戏技能修改方法装置
  • [发明专利]游戏中技能信息的发送方法、装置及电子设备-CN201911170238.8有效
  • 钱子玮;冯鸣 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2019-11-25 - 2023-09-15 - A63F13/87
  • 本发明提供了一种游戏中技能信息的发送方法、装置及电子设备,涉及技能信息发送的技术领域,该方法包括:响应作用于技能控件的技能预览操作;在图形用户界面上显示技能控件对应的技能信息;响应针对于技能信息中特定信息的触控操作,发送特定信息。本发明提供的游戏中技能信息的发送方法、装置及电子设备,能够在图形用户界面上显示技能控件对应的技能信息,并进一步响应针对于技能信息中特定信息的触控操作,并发送特定信息,使得用户能够通过触控操作将特定信息发送给其他玩家,无需用户在聊天发送窗口通过手动输入或语音输入的方式发送信息,不仅方便了用户的操作,也提高了游戏过程中技能信息发送的效率和用户的体验度。
  • 游戏技能信息发送方法装置电子设备
  • [发明专利]技能同步方法、装置、存储介质及计算机设备-CN202211659724.8在审
  • 梁仰辉 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-12-22 - 2023-03-07 - A63F13/58
  • 本申请实施例公开了一种技能同步方法、装置、存储介质及计算机设备。其中方法包括:当触发技能同步条件时,向服务端发送技能同步请求;获取服务端根据技能同步请求返回的技能校验信息;根据技能校验信息和客户端中的虚拟对象的第一技能释放信息,确定出客户端中的虚拟对象的待同步技能信息,并将待同步技能信息发送至服务端;接收服务端根据待同步技能信息生成的技能同步数据;根据技能同步数据控制客户端中的虚拟对象进入对应的技能释放状态。从而实现客户端中虚拟对象的技能和服务端中虚拟对象的技能同步。
  • 技能同步方法装置存储介质计算机设备
  • [发明专利]设备技能显示方法和装置-CN201811201071.2有效
  • 王文宇 - 百度在线网络技术(北京)有限公司
  • 2018-10-16 - 2020-07-03 - G06F9/451
  • 本发明实施例提出一种设备技能显示方法和装置。该方法包括:在检测到对设备的技能显示操作的情况下,向服务器发送技能显示请求,所述技能显示请求中包括所述设备的标识信息;接收所述服务器根据所述设备的标识信息返回的技能信息,所述技能信息中包括所述设备具有的各技能的标识信息和各技能对应的语音查询内容;在技能台界面显示所述设备的各技能的标识信息和各技能对应的语音查询内容。本发明实施例在技能台界面显示设备具有的各技能的标识信息,以及对应的语音查询内容,有利于辅助用户快速了解每个技能的语音控制方式,不需要用户记忆复杂的语音控制指令,因此操作简单,提高了使用的舒适性和便捷程度,有利于提高各种技能的使用率。
  • 设备技能显示方法装置
  • [发明专利]一种虚拟角色的对峙技能排序方法、装置及设备-CN202310154307.6在审
  • 许永超 - 北京极炬网络科技有限公司
  • 2023-02-18 - 2023-05-12 - A63F13/52
  • 本发明涉及游戏技术领域,尤其涉及一种虚拟角色的对峙技能排序方法、装置及设备,所述方法具体包括:获取用于配置给第一技能和第二技能技能父集信息技能子集标识信息技能子集优先级信息、连续技能子集信息和动作标识信息,以及所述第一技能和所述第二技能之间的技能子集强对应关系信息;响应于针对所述第一技能的触发指令,根据所述第一技能已释放成功的结果,确定所述第一技能的第一技能子集集合的第一排序关系,或者,所述第一技能的第一技能子集集合和所述第二技能的第二技能子集集合之间的第二排序关系
  • 一种虚拟角色对峙技能排序方法装置设备

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