专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟现实看房系统-CN201611089080.8在审
  • 史先胜;经孝强 - 安徽金曦网络科技股份有限公司
  • 2016-11-30 - 2017-05-31 - G06T19/00
  • 本发明公开了一种虚拟现实看房系统,其包括全景相机、虚拟现实处理引擎、房屋数据库、虚拟现实眼镜、虚拟现实手柄,全景相机拍摄房屋内任意观察点的全景视图,生成全景视图素材导入虚拟现实处理引擎虚拟现实处理引擎建立房屋模型并将全景视图素材以贴图形式融入房屋模型,建立虚拟的房屋全景模型,不同房屋的房屋全景模型均存储在房屋数据库内,房屋数据库内的房屋全景模型数据通过虚拟现实眼镜观看。
  • 虚拟现实系统
  • [发明专利]渲染方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310945383.9在审
  • 侯清辰;王晓辰;杨行;陈昊芝 - 北京正负无限科技有限公司
  • 2023-07-28 - 2023-10-03 - G06T15/20
  • 本申请实施例提供了一种渲染方法、装置、电子设备及存储介质,涉及虚拟现实技术领域。该方法包括:获取虚拟现实设备的第一数据,对第一数据进行坐标变换,得到第二数据;将第二数据发送给三维引擎,以供三维引擎基于第二数据进行渲染计算,得到渲染数据;获取三维引擎返回的渲染数据,并对渲染数据进行格式转换,得到目标渲染数据;将目标渲染数据发送给虚拟现实设备,以供虚拟现实设备显示目标渲染数据。本申请实施例无需引擎厂商针对不同的虚拟现实设备对三维引擎进行调整,降低了引擎厂商的开发成本,提高了三维引擎的通用性。
  • 渲染方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]面向仿真三维引擎便捷开发的虚拟现实适配器-CN202110519715.8在审
  • 杨超品 - 北京创奇视界科技有限公司
  • 2021-05-13 - 2021-10-08 - G06F9/54
  • 本发明涉及虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)、计算机科学领域,用于为仿真三维引擎如OGRE(O‑O Graphics Rendering Engine)、VEGA(VisualizationGrammar)提供虚拟现实连接支持。本发明提出了一个面向仿真三维引擎便捷式开发的虚拟现实适配器,规范了仿真三维引擎VR化的标准流程和接口设计,快速实现VR场景的部署及VR交互的开发,支持不同设备不同仿真三维引擎的动态扩展。虚拟现实可视化过程可划分为五个典型流程,适配器核心接口类型可划分为初始化、设备信息和引擎信息接口三类,接口定义灵活,支持不同设备不同仿真三维引擎的动态扩展;通过对底层图形接口封装,简化了引擎信息接口以适应各种引擎该适配器解决了仿真三维引擎接入虚拟现实设备的快速性和便捷性问题。
  • 面向仿真三维引擎便捷开发虚拟现实适配器
  • [发明专利]虚拟现实项目的第三视角视频的合成和输出系统及方法-CN201710118520.6在审
  • 冯大治 - 广州市英途信息技术有限公司
  • 2017-03-01 - 2017-07-25 - G06F3/01
  • 一种虚拟现实项目的第三视角视频的合成和输出系统及方法,包括用于拍摄在蓝箱内、佩戴VR头盔、手持定位手柄且操作虚拟现实项目的操作人员的活动图像的摄像机;用于提取人物的活动图像的抠像模块;用于提取虚拟现实项目内背景画面的背景提取模块;用于提取虚拟现实项目内前景画面的前景提取模块;用于将活动图像、背景画面、前景画面合成第三视角视频的视频合成模块。利用Unity3D虚拟现实引擎带前景alpha通道图像输出的特性,利用图像的捕捉技术和视频抠像技术来合成基于Unity3D引擎开发的虚拟现实项目的第三视角的合成和输出,解决虚拟现实设备只可以提供第一视角的应用局限
  • 虚拟现实项目第三视角视频合成输出系统方法
  • [发明专利]一种基于虚拟现实技术的虚拟建筑系统-CN201911361755.3在审
  • 黄志松 - 南宁市松涛建筑设计咨询有限公司
  • 2019-12-26 - 2020-04-28 - G06F30/13
  • 本发明公开了一种基于虚拟现实技术的虚拟建筑系统,包括虚幻引擎(unreal engine),虚幻引擎(unreal engine)的输出端通过导线与虚拟建筑系统的输入端电性连接,虚拟建筑系统包括变换模块、操作界面库和数据收集模块,数据收集模块的输出端通过导线与展示模块的输入端电性连接,且展示模块的输入端通过导线与多媒体播放模块的输出端电性连接,本发明涉及虚拟现实技术领域。该基于虚拟现实技术的虚拟建筑系统,该虚拟建筑系统实现了真正的虚拟现实级的建筑场景,建筑和虚拟现实高度融合,全面地表达了建筑本身和环境的信息,对辅助建筑设计,指导建筑建造,展示建筑成果,便利建筑运营都有不可替代的效果
  • 一种基于虚拟现实技术虚拟建筑系统

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