专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]直觉式传送方法-CN201110032675.0无效
  • 李雨暹 - 宇泰华科技股份有限公司
  • 2011-01-27 - 2012-07-04 - G06F19/00
  • 一种直觉式传送方法,包含:移动第一虚拟环境物件图像至收纳图像;选择第一虚拟环境转换物件图像,使电子装置显示第二虚拟环境画面;以及使第一虚拟环境物件图像包含于第二虚拟环境画面。其中,第二虚拟环境画面包含复数个第二虚拟环境图像,复数个第二虚拟环境图像至少包含收纳图像,其中复数个第二虚拟环境图像是以第二惯用方式设置于第二虚拟环境画面中,复数个第二虚拟环境图像在第二虚拟环境画面的空间表示具有关联性
  • 直觉传送方法
  • [发明专利]虚拟环境生成方法及相关设备-CN202211655563.5在审
  • 杨蓓 - 湖南第一师范学院
  • 2022-12-22 - 2023-04-18 - G06T17/00
  • 本发明提供一种虚拟环境生成方法,方法包括:获取当前时刻的真实环境图像以及上一时刻的虚拟环境图像,所述真实环境图像与所述虚拟环境图像均为全景图像;基于所述当前时刻的真实环境图像,提取真实环境的目标特征,以及基于所述上一时刻的虚拟环境图像,提取虚拟环境的目标特征;根据所述真实环境的目标特征与所述虚拟环境的目标特征生成当前时刻的虚拟环境图像。本发明利用真实环境的目标特征以及虚拟环境的目标特征来生成当前时刻的虚拟环境图像,降低了图像处理的数据量,提高虚拟环境生成速度,可以动态地生成虚拟环境,进而提高了虚拟环境的实时性。
  • 虚拟环境生成方法相关设备
  • [发明专利]基于虚拟环境的道具操作方法、装置、设备及存储介质-CN202010345411.X在审
  • 李培焱;付源;罗帆 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-04-27 - 2020-08-28 - A63F13/57
  • 本申请公开了一种基于虚拟环境的道具操作方法、装置、设备及存储介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示第一虚拟环境界面,第一虚拟环境界面中包括以第一观察位置为观察中心的对虚拟环境进行观察的第一画面;接收对目标道具的道具释放操作;响应于在目标道具的移动过程中接收到视角切换操作,显示第二虚拟环境界面,第二虚拟环境界面中包括以第二观察位置为观察中心对虚拟环境进行观察得到的第二画面。在控制主控虚拟角色在虚拟环境中释放目标道具,并接收到视角切换操作后,由观察主控虚拟角色的第一虚拟环境界面切换至观察目标道具的第二虚拟环境界面,提高了对虚拟环境进行观察的灵活性和观察效率。
  • 基于虚拟环境道具操作方法装置设备存储介质
  • [发明专利]虚拟环境中的虚拟对象控制方法、装置、设备及存储介质-CN201910760319.7有效
  • 古星 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-08-16 - 2021-08-10 - A63F13/52
  • 本申请公开了一种虚拟环境中的虚拟对象控制方法,所述方法由终端执行,所述方法包括:展示包含虚拟环境画面的虚拟环境界面;当逃生道具处于所述第一虚拟对象的可视范围内时,在所述虚拟环境界面中显示所述逃生道具;所述逃生道具是所述虚拟环境中第i次更新限制区域后,在所述虚拟环境中刷新的虚拟道具;当所述第一虚拟对象完成对所述逃生道具的指定操作时,触发第一虚拟对象在未被淘汰的状态下脱离所述虚拟环境。本申请提供一种在虚拟环境中,在未被淘汰的情况下脱离虚拟环境的方案,缩短了在未被淘汰的情况下脱离虚拟环境的所需的时间,虚拟对象在逃生成功的情况下终端所消耗的电量和数据流量。
  • 虚拟环境中的对象控制方法装置设备存储介质
  • [发明专利]虚拟环境中的视角切换方法、装置、终端及介质-CN201910866721.3有效
  • 沈晓斌 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-09-12 - 2021-01-26 - A63F13/52
  • 本申请公开了一种虚拟环境中的视角切换方法、装置、终端及介质,应用于虚拟环境建模领域中,所述方法应用于终端中,运行有支持虚拟环境的应用程序。所述方法包括:显示主控虚拟对象乘坐在虚拟载具上的第一虚拟环境画面;接收作用于触发控件上的触发操作;根据触发操作将第一虚拟环境画面切换显示为第二虚拟环境画面。由于第一虚拟环境画面是基于虚拟载具确定的第一视角所采集到的画面,第二虚拟环境画面是基于主控虚拟对象确定的第二视角所采集到的画面。使得第二虚拟环境画面中不存在或几乎不存在虚拟载具的遮挡,从而得到具有更好视野的虚拟环境画面。
  • 虚拟环境中的视角切换方法装置终端介质
  • [发明专利]应用于虚拟环境的坐标轴显示方法、装置、终端及介质-CN202111652782.3在审
  • 谢洁琪 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-12-30 - 2022-04-15 - A63F13/5378
  • 本申请实施例公开了一种应用于虚拟环境的坐标轴显示方法、装置、终端及介质,属于人机交互领域。该方法包括:显示虚拟环境画面;在虚拟环境画面中的第一位置显示第一坐标轴,以及在虚拟环境画面中的第二位置显示第二坐标轴,第一位置用于显示虚拟对象所处第一虚拟环境对应的坐标轴,第二位置用于显示第二虚拟环境对应的坐标轴,第二虚拟环境为第一虚拟环境以外的虚拟环境,坐标轴用于显示虚拟环境中的标记点;在虚拟对象由第一虚拟环境向第二虚拟环境移动的过程中,更新第一坐标轴以及第二坐标轴。本申请实施例通过区分不同虚拟环境的坐标轴和标记点,避免由于坐标轴上标记点过多产生重叠影响对标记点的判断,另外方便用户确定标记点的位置。
  • 应用于虚拟环境坐标轴显示方法装置终端介质
  • [发明专利]虚拟环境的画面显示方法、装置、设备及介质-CN202011022758.7有效
  • 魏嘉城;晏江;卢庆春;胡勋 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-09-25 - 2021-12-31 - A63F13/55
  • 本申请公开了一种虚拟环境的画面显示方法、装置、设备及介质,涉及虚拟环境领域。该方法包括:显示第二虚拟环境画面,第二虚拟环境画面是以第二观察位置为观察中心对虚拟环境进行观察得到的画面,第二虚拟环境画面包括位于第二位置的主控虚拟角色和位于第三位置的目标虚拟角色,第二观察位置是根据第二位置确定的;响应于第二虚拟环境画面包括目标虚拟角色,显示第三虚拟环境画面,第三虚拟环境画面是以第三观察位置为观察中心对虚拟环境进行观察得到的画面,第三虚拟环境画面包括位于第二位置的主控虚拟角色和位于第三位置的目标虚拟角色该方法可以在虚拟环境画面上更完整地显示虚拟角色。
  • 虚拟环境画面显示方法装置设备介质
  • [发明专利]显示方法、显示装置和电子设备-CN201610982557.9有效
  • 房燕良;邓超锋 - 北京小米移动软件有限公司
  • 2016-11-08 - 2020-06-19 - G06F3/01
  • 本公开是关于一种显示方法和显示装置,上述显示方法包括:采集现实环境图像;对所述现实环境图像进行处理以生成虚拟环境图像;在所述虚拟环境图像中显示虚拟物体。根据本公开的技术方案,一方面虚拟环境图像与虚拟物体的显示方式相同或较为接近,相对于在现实环境图像中直接显示虚拟物体,在虚拟环境中显示虚拟物体可以使得用户观看到的虚拟环境图像中的虚拟物体更具有带入感,从而提升观看体验;另一方由于虚拟环境图像由现实环境图像得到,因此用户可以通过观看虚拟环境图像来了解现实环境图像,从而实现在虚拟环境图像中观看虚拟物体的同时,实现与现实环境的互动。
  • 显示方法显示装置电子设备
  • [发明专利]直觉式电子装置连结方法-CN201110032673.1无效
  • 李雨暹 - 宇泰华科技股份有限公司
  • 2011-01-27 - 2012-07-11 - G06F19/00
  • 一种直觉式电子装置连结方法,包含:选择环境转换物件图像,使电子装置接收他方电子装置的他方虚拟环境画面信息以及显示他方虚拟环境画面。其中,他方电子装置根据他方虚拟环境画面信息显示他方虚拟环境画面,他方虚拟环境画面包含复数个他方图像,复数个他方图像是以惯用方式设置于他方虚拟环境画面中,复数个他方图像在他方虚拟环境画面的空间表示具有关联性
  • 直觉电子装置连结方法

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