专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]虚拟仿真实验方法、装置及电子设备-CN202110299510.3在审
  • 王志远;罗涛;陈美松;王庚;李文清 - 北京润尼尔网络科技有限公司
  • 2021-03-19 - 2021-06-29 - G06T17/00
  • 本发明提供了一种虚拟仿真实验方法、装置及电子设备,接收web客户端发送的实验启动指令后,基于预先获取的虚拟仿真实验资源,运行实验启动指令对应的虚拟仿真实验,并将虚拟仿真实验在运行过程中的仿真效果发送至web客户端;在接收web客户端发送的操作数据后,基于操作数据及虚拟仿真实验资源,更新虚拟仿真实验的仿真效果,并将更新后的虚拟仿真实验的仿真效果发送至web客户端。该方式通过将虚拟仿真实验资源设置于目标云端服务器,并于目标云端服务器运行虚拟仿真实验,从web客户端接收虚拟仿真实验的仿真效果,从而提高了虚拟仿真实验的加载效率和共享性,提升了用户体验。
  • 三维虚拟仿真实验方法装置电子设备
  • [发明专利]一种真实空间地理实体的立体虚拟显示方法-CN201310255749.6有效
  • 李景文;陆妍玲 - 桂林理工大学
  • 2013-06-25 - 2013-10-02 - G06T17/00
  • 本发明公开了一种真实空间地理实体的立体虚拟显示方法。从真实空间立体投影对数据格式的特殊要求出发,对立体显示的地理实体海量立体数据进行预处理,去除冗余数据,获得有效实体数据;然后对地理实体数据进行不规则地物的建模,获得立体显示中多个角度的分视图,结合真实空间立体显示技术,进行处理和优化;根据真实空间立体显示成像原理,分析动态实体成像原理,在真实空间中建立立体投影体系,将构建的地形地物模型以一定的比例投影在真实空间中,实现地理信息的立体仿真显示本发明方法更加形象的展示了地理信息,使人在真实空间中更加直观的感受地理信息的立体逼真效果。
  • 一种真实空间三维地理实体立体虚拟显示方法
  • [发明专利]修改模型的方法及电子设备-CN202011494491.1在审
  • 陈威廷;王自强;蔡仲智 - 未来市股份有限公司
  • 2020-12-17 - 2022-05-27 - G06T17/00
  • 本发明提供一种修改模型的方法及电子设备。在方法中,通过扫描真实环境获得多个二图像。在二图像中识别真实环境的真实对象。基于二图像产生模型。模型与真实对象的深度信息有关。接收用于修改模型中的一个或多个虚拟对象的修改操作。虚拟对象对应于一个或多个真实对象。基于二图像中的真实对象的识别结果以及真实对象的深度信息将修改操作映射到二图像中,以产生修改图像。基于修改图像产生修改的模型,以提供适当的修改结果。
  • 修改三维模型方法电子设备
  • [发明专利]基于增强现实的场景显示方法及系统-CN201610227622.7在审
  • 邓文良 - 广州凡拓数字创意科技股份有限公司
  • 2016-04-12 - 2016-08-10 - G06T19/00
  • 本发明涉及一种基于增强现实的场景显示方法及系统,随时可捕捉真实场景图像,并根据获取真实场景图像时的位置、时间和日期,确定光源位置信息,解析真实场景图像,根据解析结果识别预设虚拟模型中与真实场景图像对应的虚拟模型,即获取了虚拟场景,获取触摸信息,根据触摸信息以及真实场景图像对应的虚拟模型,生成虚拟对象,通过生成虚拟对象增强交互性,让用户更直观地观察到虚拟世界,根据光源位置信息、方位信息和倾斜信息,确定虚拟对象的阴影图像,将真实场景图像、虚拟对象以及虚拟对象的阴影图像进行叠加,生成增强现实图像并显示,通过获取阴影图像进一步提高虚拟场景的可观性,提高体验交互性。
  • 基于增强现实场景显示方法系统
  • [发明专利]一种将真实服饰快速转换为虚拟服饰的方法及系统-CN201610212971.1有效
  • 刘一立;陈波;汤朝强 - 成都景和千城科技有限公司
  • 2016-04-06 - 2018-09-28 - G06T19/00
  • 本发明公开了一种将真实服饰快速转换为虚拟服饰的方法和系统,包括创建虚拟服饰数字模型,并对虚拟服饰数字模型进行UVW信息渲染图,并将UVW信息渲染图与对应的虚拟服饰数字模型之间建立一一映射关系,并建立与之对应的服饰信息数据库,在需要对真实服饰进行转换时,在服饰信息数据库中调取与真实服饰类型相同的虚拟服饰数字模,将UVW信息渲染图的外轮廓线发送给真实服饰照片采集设备,采集与UVW信息渲染图的外轮廓线相一致的真实服饰照片并获取纹理贴图,根据UVW信息将纹理贴图赋在与真实服饰虚拟服饰数字模型生成虚拟服饰。本系统和方法操作过程简便快捷,生成的虚拟服饰真实感强,能够快速大量的投入到商业运营中。
  • 一种真实服饰快速转换三维虚拟方法系统
  • [发明专利]一种基于人脸网格模型进行表情捕捉的方法和设备-CN201910725608.3有效
  • 徐博 - 重庆灵翎互娱科技有限公司
  • 2019-08-07 - 2023-06-16 - G06T13/40
  • 本发明公开了一种基于人脸网格模型进行表情捕捉的方法和设备,该方法包括:对真实人脸进行实时扫描,生成与所述真实人脸对应的网格模型;在所述网格模型的眼部区域添加拟真眼球;在所述网格模型的嘴部区域添加拟真口腔;基于所述实时扫描捕捉所述真实人脸中产生表情变化的序列帧;根据所述序列帧对应的网格顶点信息集合使所述网格模型产生所述表情变化,通过实时捕捉真实人脸的表情变化并使对应的人脸网格模型产生该表情变化,并添加拟真眼球和拟真口腔,从而使人脸表情捕捉的效果更加丰富和逼真,提高了使用体验。
  • 一种基于三维网格模型进行表情捕捉方法设备
  • [发明专利]地图处理方法、装置、介质和计算设备-CN201811363016.3有效
  • 王成;赵宇;刘海伟;丛林 - 杭州易现先进科技有限公司
  • 2018-11-15 - 2022-12-16 - G06T17/05
  • 本发明的实施方式提供了一种地图处理方法,包括获取目标场景的初始地图数据,其中,初始地图数据至少包括原始图像数据和采集原始图像时的估计状态数据;根据初始地图数据中所包含的原始图像数据和估计状态数据构建与目标场景对应的具有真实尺度的地图;对具有真实尺度的地图中的点的位置数据和该点所对应图像的位姿数据分别进行优化,得到重建后的具有真实尺度的地图。通过对具有真实尺度的地图中的点的位置数据和该点所对应图像的位姿数据分别进行优化,使得可以提高地图的精度。此外,本发明的实施方式还提供了一种地图处理装置、一种介质和一种计算设备。
  • 三维地图处理方法装置介质计算设备
  • [发明专利]基于大数据的数字孪生人物动作自动生成方法-CN202310449142.5在审
  • 尤海宁;赵丽;刘灏 - 南京师范大学
  • 2023-04-24 - 2023-08-22 - G06T13/40
  • 本发明涉及动作自动生成技术领域,公开了基于大数据的数字孪生人物动作自动生成方法,S1、获取真实人物视频:从数据库中选择想要生产动作的真实人物动作视频;S2、骨骼关键点提取;S3、面部表情关键点提取;S4、人物动作生成;本发明通过数据库可以储存各个领域的真实人物以及人物动作视频;骨骼关键点提取可以获取每一个真实人物动作的骨骼关键点的时序坐标序列信息,并通过与虚拟形象模型,自动生成与真实人物动作对应的人物动作;面部表情关键点提取方法可以实现了每一个动作对应一种表情,使得动画人物建模或游戏人物建模或其它领域建模创造出的人物形象更加拟人化,趋向于真实人物。
  • 基于数据数字孪生三维人物动作自动生成方法

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