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- [发明专利]一种基于双向选择的运动匹配系统-CN201710468875.8在审
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裴峰
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安徽禹缤体育科技有限公司
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2017-06-20
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2017-11-24
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G06F17/30
- 本发明公开了一种基于双向选择的运动匹配系统,包括用户数据收集模块,用于采集用户的个人数据并存储;需求获取模块,用于获取寻找对手用户的个人需求和寻找对手用户的组建需求;申请推送模块,用于检索与寻找对手用户个人需求匹配的空闲用户,并向所述空闲用户发送匹配申请,所述匹配申请包括寻找对手用户的个人需求、寻找对手用户的组建需求和寻找对手用户的个人数据;申请确认模块,用于供空闲用户浏览匹配申请后对匹配申请进行同意确认或拒绝确认;配对组建模块,用于将进行同意确认后的空闲用户与对应的寻找对手用户组建为配对用户,并向所述配对用户发送运动参与提醒。
- 一种基于双向选择运动匹配系统
- [外观设计]带运动竞赛模式图形用户界面的显示屏幕面板-CN202130479773.3有效
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王剑;罗菁菁
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安徽华米信息科技有限公司
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2021-07-27
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2022-02-18
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14-04
- 设计1主视图显示运动竞赛模式图形用户界面,用户在运动前设置目标配速/速度及目标运动距离并选择竞赛对手(比如同伴),进入主视图界面,界面显示当前累计运动时间、用户自己和对手已跑过的距离和实时配速,此外,还在界面外边缘显示用户自己和对手的相对位置;设计2主视图显示运动竞赛模式图形用户界面,用户在运动前设置目标配速/速度及目标运动距离并选择竞赛对手(比如同伴),进入主视图界面,界面显示当前累计运动时间、用户自己和对手已跑过的距离和实时配速,此外,还在界面外边缘显示用户自己和对手的相对位置;设计3主视图显示运动竞赛模式图形用户界面,用户在运动前设置目标配速/速度及目标运动距离,系统根据上述设置数据生成AI对手(虚拟兔子),进入主视图界面,界面显示当前累计运动时间、用户自己和AI对手已跑过的距离和实时配速,此外,还在界面外环显示用户自己和AI对手的相对位置;设计4主视图显示运动竞赛模式图形用户界面,用户在运动前设置目标配速/速度及目标运动距离,系统根据上述设置数据生成AI对手(虚拟兔子),进入主视图界面,界面显示当前累计运动时间、用户自己和AI对手已跑过的距离和实时配速,此外,还在界面外环显示用户自己和AI对手的相对位置;该显示屏幕面板用于手表、手环、智能眼镜、手机
- 运动竞赛模式图形用户界面显示屏幕面板
- [外观设计]带观影时长展示图形用户界面的显示屏幕面板-CN202230683387.0有效
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王璐
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北京奇艺世纪科技有限公司
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2022-10-17
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2023-03-07
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14-04
- 1.本外观设计产品的名称:带观影时长展示图形用户界面的显示屏幕面板。2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于显示图形用户界面。3.本外观设计产品的设计要点:在于屏幕中图形用户界面的界面内容。在变化状态图1中显示用户观影信息以及参与PK按钮,用户观影信息包括用户头像、用户本周观影累计时长以及击败用户占比,点击参与PK按钮显示变化状态图2。在变化状态图2中,参与PK按钮处显示对手检索中的字样,提示用户系统正在检索对手,界面的下方显示系统检索到的多个对手以及对手信息,多个对手的上周观影时长均与用户相似,对手信息包括对手头像、对手名称以及对手的本周观影时长,在多个对手中挑选一位并点击相应的对手头像显示变化状态图3。在变化状态图3中,界面的中部分别显示用户的本周观影累计时长以及所选择对手的本周观影累计时长,界面的下部显示本次观影PK赛的剩余比赛时长以及本次观影PK赛的获胜奖励。
- 带观影时长展示图形用户界面显示屏幕面板
- [发明专利]对手匹配方法及装置-CN201711064951.5有效
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陈晓志
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北京金山安全软件有限公司
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2017-11-02
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2022-10-14
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A63F13/795
- 本发明提出一种对手匹配方法及装置,其中方法包括:获取待匹配用户的用户标签;用户标签中至少包括:用户属性;用户属性至少包括:用户所在地域、用户段位评分、用户游戏模式;根据用户所在地域和/或用户游戏模式,确定与待匹配用户对应的队列,将用户标签添加到对应的队列中;对应的队列为根据地域和/或游戏模式划分得到的至少一个队列中的其中一个;对至少一个队列进行并行处理,根据各个队列中用户的用户段位评分对对应用户进行对手匹配操作,上述对手匹配方法,根据用户的用户段位评分进行对手匹配,匹配准确度高,且分成多个队列并行进行匹配,匹配速度快,能够缩短用户的平均等待时间。
- 对手匹配方法装置
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