专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]命令输入方法和记录介质-CN97191111.8无效
  • 池田修 - 科乐美股份有限公司
  • 1997-08-20 - 2002-03-27 - A63F13/00
  • 一种游戏系统的窗口包括一组动作命令和一组非动作命令。在轮到指定动作参数的玩游戏者使用的显示设备的显示屏幕上,显示包含动作命令组和非动作命令组的窗口,接受在该窗口的动作命令和非动作命令中的选择和所选择命令的执行指令;而在没有轮到指定动作参数的玩游戏者使用的显示设备的显示屏幕上显示仅包含非动作命令组的窗口,使得透过该窗口能够看到游戏空间的图片,并且接受在非动作命令中的选择和所选择命令的执行指令。这样,由于没有轮到指定动作参数的玩游戏者能够使用非动作命令,所以即使其对手使用动作命令,该没有轮到的玩游戏者也能够积极地参与该游戏,而且能够提供更舒适的游戏环境。$#!
  • 命令输入方法记录介质
  • [发明专利]一种游戏命令处理方法和系统-CN201510986022.4在审
  • 李茂;陈汉辉;吴海权 - 珠海金山网络游戏科技有限公司;广州西山居世游网络科技有限公司
  • 2015-12-25 - 2016-05-25 - A63F13/42
  • 本发明公开了一种游戏命令处理方法,该游戏命令处理方法包括以下步骤:A、使用命令处理程序,获得游戏单位的功能信息和游戏单位的行动指令代码;B、整理游戏单位的功能信息、行动指令代码和运动逻辑过程,供用户进行组合和扩展操作;C、生成应用于游戏单位的命令文件,根据输入时间将每一个运动逻辑过程作为一个中继点进行依次排列并生成一个命令列表,将运动逻辑过程转化成可以供游戏运行的命令文件,本发明通过将系列指令制作成一个独立的命令列表,按顺序执行操作指令,以达到给多个目标下达系列指令而不影响现时操作,增加游戏用户的操作性,提高游戏的流畅性,提升了游戏用户的游戏体验。
  • 一种游戏命令处理方法系统
  • [发明专利]桌面多人游戏制作装置及方法-CN200910078409.4有效
  • 郭必坚;唐声福;唐家胜 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2009-02-20 - 2009-08-05 - G06F19/00
  • 本发明实施方式提供了一种桌面多人游戏制作装置及方法,该装置及方法属于网络通信领域,该装置包括:游戏服务器,用于处理游戏的关键逻辑;客户端平台,用于接收用户发送的命令,接收游戏载体处理该命令后返回的游戏界面更新指令,并根据该游戏界面更新指令将游戏界面更新后返回给用户,并建立游戏服务器与游戏载体之间的数据通道;游戏载体,用于存储游戏协议,接收客户端平台转发的命令后,根据游戏协议处理该命令后,根据处理结果生成该命令对应的游戏界面更新指令
  • 桌面游戏制作装置方法
  • [发明专利]用于棋牌类游戏的语音操控系统及语音操控方法-CN201410720315.3在审
  • 马洪锟 - 上海语知义信息技术有限公司
  • 2014-12-02 - 2015-03-11 - G10L15/26
  • 本发明涉及一种用于棋牌类游戏的语音操控系统及操控方便,该语音操控系统包括:语音收集模块,通过棋牌类游戏的触发信号,启动麦克风获取用户的语音命令;语音识别模块,识别接收自所述语音收集模块传来的语音命令,并将所述语音命令并转换为文本命令;以及语音处理模块,接收所述语音识别模块传来的所述文本命令,并对所述文本命令进行有效性判断,在判断得到所述文本命令为有效操作的情形下,将所述文本命令发送至棋牌类游戏的处理器,所述处理器根据所述文本命令相应地执行操控动作采用语音操控系统控制棋牌类游戏的操作,使得用户可以通过语音操控游戏,解放双手,使得游戏的操控更加便利。
  • 用于棋牌游戏语音操控系统方法
  • [发明专利]资源管理方法、电子设备及计算机可读存储介质-CN202211676090.7在审
  • 杨杭 - 北京像素软件科技股份有限公司
  • 2022-12-26 - 2023-03-28 - A63F13/52
  • 本发明提供了一种资源管理方法、电子设备及计算机可读存储介质,涉及游戏领域。在运行有采用Direct3D 12的游戏引擎的电子设备中,由GPU维护用于存放命令列表的命令队列,一个命令列表对应一帧游戏画面;由CPU维护包括命令队列中每个命令列表所对应待释放资源的存储地址的环形延迟释放队列GPU基于从命令队列读取的目标命令列表渲染目标游戏画面,并在目标游戏画面渲染完成时向CPU发送渲染结束指令。然后CPU响应渲染结束指令,从环形延迟释放队列读取目标命令列表所对应目标待释放资源的目标存储地址,并基于目标存储地址释放目标待释放资源。如此,在接收到渲染结束指令时,CPU才释放资源,保证了渲染目标游戏画面所需资源的有效性。
  • 资源管理方法电子设备计算机可读存储介质
  • [发明专利]跨屏游戏操控的装置-CN201410378350.1在审
  • 李青;蔡孝勋;李峰 - 上海未来宽带技术股份有限公司
  • 2014-08-04 - 2016-02-10 - H04N21/436
  • 本发明提供一种跨屏游戏操控的装置,包括:游戏控制端、机顶盒游戏端以及用于实现所述游戏控制端及机顶盒游戏端之间信息交互的基于XMPP的跨终端协同交互设备;所述游戏控制端包括第一命令发送模块及第二命令接收模块,所述机戏端包括第一命令接收模块及第二命令发送模块。本发明通过模块化的设计和协议代理处理机制,封装了不同的游戏控制端和机顶盒游戏端的交互处理逻辑,适配多种智能游戏,简化了核心模块的工作流程,为机顶盒游戏应用提供统一的开发接口,从而实现了跨终端的设备交互。
  • 游戏操控装置
  • [发明专利]支持切换的游戏互动系统-CN201110182263.5无效
  • 董德福;吴冠廷 - 德信互动科技(北京)有限公司
  • 2011-06-30 - 2013-01-02 - A63F13/10
  • 本发明是有关于一种支持切换的游戏互动系统,包括:手持终端、电视机外接设备和电视机,电视机外接设备与手持终端和电视机连接;电视机外接设备包括:第二接口模块、第三接口模块和主控模块;主控模块用于向手持终端或电视机发送游戏画面显示信息,根据用户输入的游戏画面切换命令通过第二接口模块向手持终端发送游戏画面切入命令/游戏画面切出命令,并通过第三接口模块向电视机发送游戏画面切出命令/游戏画面切入命令;上述手持终端包括:终端显示屏、第一接口模块和第一图像处理模块本发明通过上述技术方案使游戏画面可以在手持终端和电视机之间切换,提高了游戏实现灵活性。
  • 支持切换游戏互动系统
  • [发明专利]游戏运行中获取渲染性能数据的方法及装置-CN201910217892.3有效
  • 党万春 - 深圳市腾讯信息技术有限公司
  • 2019-03-21 - 2022-08-26 - A63F13/60
  • 本发明的实施例提供了一种游戏运行中获取渲染性能数据的方法及装置。该方法包括:在指定游戏版本的游戏客户端运行中加载渲染性能获取插件,渲染性能获取插件是为指定游戏版本插入的游戏插件;通过加载于游戏客户端中的渲染性能获取插件,在游戏客户端的运行中进行控制台命令的监听,控制台命令包括预设的新增控制台命令;根据监听到的新增控制台命令,渲染性能获取插件对游戏客户端的游戏画面渲染执行指定渲染性能数据的获取,渲染性能数据用于表征指定游戏版本下的游戏客户端渲染性能;将获取的指定渲染性能数据在游戏客户端本地进行存储本发明实施例的技术方案能够实现游戏客户端运行中的各项渲染性能数据的实时获取和保存。
  • 游戏运行获取渲染性能数据方法装置
  • [发明专利]游戏-CN200710092286.0无效
  • 佐藤和伸 - 阿鲁策株式会社
  • 2007-04-03 - 2007-10-10 - G07F17/32
  • 本发明提供一种游戏机。该游戏机包括被构造成显示多个符号的显示单元、使得玩家可以输入命令的操作单元、以及处理器,该处理器可以利用显示单元和操作单元来进行操作以:通过利用所述多个符号来执行基础游戏;基于所述基础游戏的结果来确定是否赢得了奖励游戏;当确定赢得了奖励游戏时,允许存储奖励游戏以在以后执行奖励游戏;当储存有奖励游戏时,接受由玩家通过操作单元输入的储存释放命令;以及当接受了所述储存释放命令时向玩家提供所述奖励游戏
  • 游戏机
  • [发明专利]游戏软件调试方法及装置-CN201510370104.6有效
  • 纪立民 - 北京奇虎科技有限公司;奇智软件(北京)有限公司
  • 2015-06-29 - 2017-11-28 - G06F11/36
  • 本发明公开了一种游戏软件调试方法及装置,其中游戏软件预先注册有调试程序包,游戏软件调试方法包括在游戏软件运行时,启动调试程序包;在游戏软件运行过程中,根据触发方式展开命令输入框,接收用户在命令输入框中输入的调试命令语句;根据调试程序包内的预设规则,将调试命令语句解析为具有特定指令格式的用户调试指令;执行用户调试指令,显示用户调试指令的执行结果。本发明提供的技术方案使用户在游戏软件运行过程中直接通过输入调试命令语句就可进行实时调试操作,方便了用户查看调试结果及更改调试策略,从而加快了游戏软件的调试速度,优化了游戏软件调试方法。
  • 游戏软件调试方法装置

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