专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]富文本编辑的内外交互方法及装置、处理、存储介质-CN201811000414.9在审
  • 张筑 - 北京国双科技有限公司
  • 2018-08-30 - 2020-03-10 - G06F40/166
  • 本发明公开了一种富文本编辑的内外交互方法及装置、处理、存储介质,其中方法应用于电子设备,所述电子设备内还部署有富文本编辑对应的软件模块;方法包括向所述富文本编辑对应的软件模块中添加钩子元素;为所述钩子元素绑定触发事件以及外部响应事件;其中,所述外部响应事件发生于所述富文本编辑对应的软件模块之外;若所述钩子元素被绑定的触发事件所触发,则执行所述钩子元素绑定的所述外部响应事件。本申请通过钩子元素作为富文本编辑内外交互的纽带,从而实现富文本编辑内部的指定区域与富文本编辑外部外部响应事件之间的交互,也即实现富文本编辑的内外交互。
  • 文本编辑器内外交互方法装置处理器存储介质
  • [发明专利]自定义文本编辑组件的实现方法及装置-CN202310319803.2在审
  • 王辉;叶松林 - 成都赛力斯科技有限公司
  • 2023-03-28 - 2023-06-23 - G06F8/33
  • 本申请提供一种自定义文本编辑组件的实现方法及装置。该方法包括:创建自定义文本编辑组件,并使自定义文本编辑组件继承iOS中的视图容器;创建单行文本编辑对象及标签控件对象,将单行文本编辑对象及标签控件对象添加到自定义视图中;将单行文本编辑对象的代理设置为当前对象,响应于用户输入的字符,对字符进行判断,依据判断结果选择结束编辑状态或继续编辑状态;创建用于获取键盘字符实时变化的回调属性,对回调属性进行调用,以便根据键盘中字符的实时变化生成通知,并将通知传递给外部使用者本申请提供更加灵活、易用的文本编辑组件,满足开发者在不同应用场景下的需求。
  • 自定义文本编辑器组件实现方法装置
  • [实用新型]一种LED胸牌-CN201520153005.8有效
  • 付金平;胡孔伟 - 深圳市灰度科技有限公司
  • 2015-03-11 - 2015-09-02 - G09F9/33
  • 本实用新型涉及电子技术领域,公开了一种LED胸牌,其包括LED显示屏以及安装在LED显示屏内的LED显示屏控制系统;LED显示屏上设有USB接口和拨动开关;LED显示屏控制系统包括电池、电池管理、微控、存储以及LED灯驱动;微控5与USB接口连接,通过USB接口连接外部存储设备,将外部存储设备上的LED编辑发送到微控,经微控存储于存储上;微控读取LED编辑编辑的数据信息,并根据信息发出指令控制LED灯驱动驱动LED灯工作。本实用新型结构简单,通过采用USB-HID协议与外部存储设备连接,实现通讯功能,将LED编辑安装在胸牌上,使得LED编辑不容易丢失,安装方便。
  • 一种led胸牌
  • [发明专利]一种2D手机游戏UI、剧情编辑方法及系统-CN201811375396.2有效
  • 宋大伟;邹黎盛 - 苏州好玩友网络科技有限公司
  • 2018-11-19 - 2020-06-12 - A63F13/60
  • 本发明提供了一种2D手机游戏UI、剧情编辑方法及系统。包括如下步骤:建立游戏UI、剧情开发用外部文件库;加载编辑用户窗口,编辑用户窗口的生成基于dulib界面库;选择外部文件库当中的外部文件进行解析,并将解析后的结果导入到编辑用户窗口;编辑用户窗口加载显示游戏UI、剧情开发用外部文件,并供开发者可视化编辑。本发明还公开了一种应用上述方法的系统,由此,游戏策划,或者游戏美工可以直接将预制好的游戏剧情、界面图形直接存储在同一个外部文件库,同时通过设置基于dulib界面库的编辑用户窗口,游戏开发者就可以直接通过加载外部文件,并可以直接在编辑用户窗口加载,并进行可视化编辑,操作更加的简便。
  • 一种手机游戏ui剧情编辑方法系统
  • [发明专利]结构式编辑-CN201610192749.X在审
  • 邓光辉;白春梅;谢兆同;孙美健;高星;申旭东;彭雅路;周宇;丁勇吉 - 上海鹰谷信息科技有限公司
  • 2016-03-30 - 2016-06-15 - G06F17/24
  • 本发明公开了一种用于在线化学画图的结构式编辑,包括画布及在画布上的工具模块、导入模块、导出模块、复制模块、保存模块、搜索模块,工具模块用于在线绘制各种类型化学分子,导入模块用于导入外部分子结构文件,导出模块用于将结构式编辑内的化学式保存为通用的文本,支持mol、cdx、smiles、自定义int等文件格式,复制模块包括用于结构式编辑内复制的内部复制子模块和以图片方式用于外部复制的外部复制子模块,保存模块用于保存用户自定义输入反应式信息,搜索模块用于结构式编辑内画好结构式可自动连接数据库并进行搜索本发明结构式编辑在界面设计人性化的基础上,用户无需安装下载,打开浏览即可快速、流畅使用等优点。
  • 结构式编辑器
  • [发明专利]数据的处理方法、装置及设备-CN201910400230.X在审
  • 叶青楠;晏兵兵 - 阿里巴巴集团控股有限公司
  • 2019-05-13 - 2020-11-13 - G06F8/33
  • 本发明实施例提供了一种数据的处理方法、装置及设备,方法包括:第一编辑通过预设的本地通信服务与第二编辑建立通信连接;所述第一编辑通过所述本地通信服务与所述第二编辑进行数据传输,以实现所述第一编辑与所述第二编辑之间数据协同第一编辑通过预设的本地通信服务与第二编辑建立通信连接;第一编辑通过本地通信服务与第二编辑进行数据传输,使得用户可以通过第一编辑或第二编辑进行代码编辑操作,不仅保证了编辑功能的全面性,实现了第一编辑与第二编辑之间数据协同,并且也提高了编辑操作的稳定性和效率,进而可以满足用户的使用需求。
  • 数据处理方法装置设备
  • [发明专利]一种基于图像化编程的调用第三方函数的方法及装置-CN202010476266.9在审
  • 李天驰;孙悦;洪丹霞 - 北京编程猫科技有限公司
  • 2020-05-29 - 2020-10-30 - G06F8/33
  • 本发明公开了一种基于图像化编程的调用第三方函数的方法及装置,方法包括:预先在Kitten源码编辑和第三方编辑中定义第三方函数;其中所述第三方函数是属于第三方编辑中的函数;启动第三方编辑,控制第三方编辑与Kitten源码编辑建立连接;检测到Kitten源码编辑的第三方函数调用指令,控制第三方编辑执行第三方函数内的指令,并将第三方编辑执行结果返回至Kitten源码编辑;控制Kitten源码编辑显示第三方函数的执行结果本发明可实现在源码编辑中使用第三方函数即可连接第三方编辑,实现源码编辑与第三方编辑的互联互通,无需在每个编辑内都定义执行大量的函数,提升了编程效率。
  • 一种基于图像编程调用第三函数方法装置
  • [发明专利]可视化编辑的开发方法、装置、设备及存储介质-CN202110371913.4在审
  • 张志强 - 北京有竹居网络技术有限公司
  • 2021-04-07 - 2021-06-15 - G06F8/34
  • 本公开实施例公开了一种可视化编辑的开发方法、装置、设备及存储介质。包括:创建可视化编辑项目;基于所述可视化编辑项目创建共享对象实例;创建自定义插件,并将所述自定义插件配置于所述共享对象实例上;根据所述共享对象实例开发自定义编辑模块;将所述自定义编辑模块和通用编辑模块进行组装,获得可视化编辑。本公开实施例提供的可视化编辑的开发方法,根据配置了自定义插件的共享对象实例开发自定义编辑模块,将自定义编辑模块和通用编辑模块进行组装,获得可视化编辑,可以实现个性化可视化编辑的开发,使得开发的可视化编辑不仅能够满足个性化业务需求
  • 可视化编辑器开发方法装置设备存储介质

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