[发明专利]游戏玩家匹配方法、装置、存储介质与电子设备在审
申请号: | 202010914674.8 | 申请日: | 2020-09-03 |
公开(公告)号: | CN111957053A | 公开(公告)日: | 2020-11-20 |
发明(设计)人: | 李锋;邹武合;张伟东 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;G06N3/08 |
代理公司: | 北京律智知识产权代理有限公司 11438 | 代理人: | 王辉;阚梓瑄 |
地址: | 310052 浙江省*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本公开提供了一种游戏玩家匹配方法、装置、存储介质与电子设备,属于计算机技术领域。所述方法包括:获取各游戏客户端在全局时间内的交互特征数据;根据所述交互特征数据,以其中的一个或多个游戏客户端为节点,建立静态拓扑图;根据所述交互特征数据和对应的时间点,以其中的一个或多个游戏客户端为节点,建立动态拓扑图;通过静态图模型提取所述静态拓扑图的静态特征,以及通过动态图模型提取所述动态拓扑图的动态特征;根据所述静态特征和所述动态特征生成各所述游戏客户端的目标特征;计算任意两个所述目标特征之间的匹配度,以根据所述匹配度将对应的目标特征所对应的两个游戏客户端匹配为游戏分组。本公开可以提高游戏玩家的匹配准确率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 玩家 匹配 方法 装置 存储 介质 电子设备 | ||
【主权项】:
暂无信息
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