[发明专利]通过网络游戏识别出轻度认知障碍候诊人群的方法及装置在审
申请号: | 202010630018.5 | 申请日: | 2020-07-02 |
公开(公告)号: | CN113889258A | 公开(公告)日: | 2022-01-04 |
发明(设计)人: | 钱学胜;徐仁彬 | 申请(专利权)人: | 波克科技股份有限公司 |
主分类号: | G16H50/20 | 分类号: | G16H50/20;G16H50/30;G06N3/04;G06N3/08;G06F17/18;A63F13/80;A63F1/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 郎彦泽;叶子浓 |
地址: | 200333 上海市普陀区金*** | 国省代码: | 上海;31 |
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摘要: | 通过网络游戏识别出轻度认知障碍候诊人群的方法及装置,所述方法包括:预先通过网络游戏植入用于采集第一类信息的第一类游戏内容;所述第一类信息为MoCA测试中需要采集的信息;预先建立并训练神经网络模型;被试者在植入了所述第一类游戏内容的网络游戏中进行游戏活动;在被试者进行游戏活动的过程中采集关于被试者的第一类信息的相关数据;将关于被试者的第一类信息输入到神经网络模型中;神经网络模型输出关于被试者的MoCA测试得分的预测值,由此确定该被试者是否属于轻度认知障碍的候诊人群。本发明实现了在日常化的活动中识别出轻度认知障碍候诊人群,且有利于缓解部分被试者对于精神方面测试的抵触情绪。 | ||
搜索关键词: | 通过 网络游戏 识别 轻度 认知 障碍 候诊 人群 方法 装置 | ||
【主权项】:
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