[发明专利]一种虚拟对象交互的方法以及相关装置有效
申请号: | 202010523186.4 | 申请日: | 2020-06-10 |
公开(公告)号: | CN111672125B | 公开(公告)日: | 2022-03-01 |
发明(设计)人: | 冯啟垚 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/577 | 分类号: | A63F13/577;A63F13/56 |
代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 聂秀娜 |
地址: | 518064 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种虚拟对象交互的方法以及相关装置,可以应用于射击游戏中。通过获取目标虚拟场景,目标虚拟场景中包括虚拟对象和目标交互区域,目标交互区域具有有效时间;并响应于虚拟对象在目标交互区域中的目标操作以确定交互值;然后在目标交互区域的存在时间达到有效时间,且交互值低于预设值时,在目标虚拟场景中更新目标交互区域。从而实现虚拟元素的持续交互过程,由于虚拟场景中仅通过目标交互区域的切换来指引虚拟对象的交互,并没有引入大量的虚拟元素,减少了虚拟元素交互过程的资源占用,提高了虚拟对象交互的稳定性。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 对象 交互 方法 以及 相关 装置 | ||
【主权项】:
暂无信息
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