[发明专利]游戏人工智能信息的处理方法、系统、装置和存储介质有效
申请号: | 202010135369.9 | 申请日: | 2020-03-02 |
公开(公告)号: | CN111388995B | 公开(公告)日: | 2022-07-26 |
发明(设计)人: | 池起协;沈海峰;孙良夫;唐斌 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G16Z99/00 | 分类号: | G16Z99/00;A63F13/52 |
代理公司: | 广州嘉权专利商标事务所有限公司 44205 | 代理人: | 谭英强 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请公开了一种游戏人工智能信息的处理方法、系统、装置和存储介质,本申请涉及人工智能领域,在本申请的方法中所述人工智能信息包括人工智能对象的日志信息和所述日志信息产生时对应的地图数据,所述人工智能对象根据所述地图数据运行,所述方法包括以下步骤:获取所述人工智能对象的日志信息;获取所述地图数据;根据所述地图数据绘制地图;显示所述日志信息以及所述地图。本申请以可视化的方式展现影响人工智能对象的行为的地图数据在地图中的几何分布状态,使得人工智能的开发人员可以快速分析人工智能对象的日志信息与地图数据之间的关联,从而可以更快地定位和分析问题所在,提高了人工智能对象调试的效率。 | ||
搜索关键词: | 游戏 人工智能 信息 处理 方法 系统 装置 存储 介质 | ||
【主权项】:
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