[发明专利]一种shader语言多平台编译发布系统及方法在审
申请号: | 201911103266.8 | 申请日: | 2019-11-12 |
公开(公告)号: | CN110865815A | 公开(公告)日: | 2020-03-06 |
发明(设计)人: | 刘泳;黄信寿 | 申请(专利权)人: | 广州泳泳信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/41 | 分类号: | G06F8/41;A63F13/60 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510630 广东省广州市天*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开一种shader语言多平台编译发布系统及方法,本发明提供了一种把hlsl语言自动转换到其他shader语言的方案,包括把hlsl语言转换到glsl、metal‑shader、spir‑V,有效降低了图形开发中的代码编写量,实现了图形效果算法只用hlsl编写一次,就能生成可在其它平台上运行的对应可执行shader脚本。本发明在转换shader代码的同时,也会对shader代码做编译检错,把语法错误及时反馈给开发人员,通过在转换的同时编译检错,能够保证最终转换出的shader代码是正确和可运行的。 | ||
搜索关键词: | 一种 shader 语言 平台 编译 发布 系统 方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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