[发明专利]一种网络游戏控制方法及装置有效
申请号: | 201910836719.1 | 申请日: | 2019-09-05 |
公开(公告)号: | CN110559648B | 公开(公告)日: | 2021-07-06 |
发明(设计)人: | 欧哲华;王子硕 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | A63F13/23 | 分类号: | A63F13/23;A63F13/52;A63F13/822 |
代理公司: | 北京同达信恒知识产权代理有限公司 11291 | 代理人: | 李娟;万晓君 |
地址: | 518044 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本申请提供一种网络游戏控制方法及装置,涉及计算机技术领域。该方法包括:游戏玩家登陆的目标客户端获得当前显示场景下,游戏玩家针对登录的目标角色参与音乐合奏时输入的演奏状态指示信息;在目标角色的演奏状态发送变化时,将更新后的演奏状态指示信息发送给后台服务器,并接收后台服务器发送的当前显示场景下,各个其他游戏玩家登陆并参与音乐合奏的其他角色的演奏状态指示信息;根据目标角色的演奏状态指示信息以及其他角色的演奏状态指示信息,分别控制目标角色和各个其他角色在当前显示场景中,进行音乐合奏的演奏状态。本申请实施例中提供一种在音乐合奏中共享各个角色的演奏状态指示信息的方法,实现多玩家的在线合奏。 | ||
搜索关键词: | 一种 网络游戏 控制 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种网络游戏控制方法,其特征在于,包括:/n游戏玩家登陆的目标客户端获得当前显示场景下,游戏玩家针对登录的目标角色参与音乐合奏时输入的演奏状态指示信息;/n在目标角色的演奏状态发送变化时,将更新后的演奏状态指示信息发送给后台服务器,并接收所述后台服务器发送的所述当前显示场景下,各个其他游戏玩家登陆并参与音乐合奏的其他角色的演奏状态指示信息;/n根据目标角色的演奏状态指示信息以及其他角色的演奏状态指示信息,分别控制所述目标角色和各个其他角色在所述当前显示场景中,进行音乐合奏的演奏状态。/n
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