[发明专利]一种在养成游戏中兑换宠物的方法和装置在审

专利信息
申请号: 201910062508.7 申请日: 2019-01-23
公开(公告)号: CN109731344A 公开(公告)日: 2019-05-10
发明(设计)人: 何炳业;李涛 申请(专利权)人: 珠海天燕科技有限公司
主分类号: A63F13/825 分类号: A63F13/825;A63F13/70;A63F13/60
代理公司: 北京国昊天诚知识产权代理有限公司 11315 代理人: 姜凤岩;南霆
地址: 519085 广东省珠海市*** 国省代码: 广东;44
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摘要: 本申请实施例提供了一种在养成游戏中兑换宠物的方法和装置,该方法包括:分别获得当前用户所拥有的各等级宠物各自对应的宠物数量;基于各等级宠物各自对应的宠物数量获取当前用户在单位时间内对应生成的积分;对全网用户在单位时间内对应生成的积分进行分析,以用户为单位实时调整各等级宠物对应的转换积分;将当前用户所对应的各等级宠物的转换积分通知给当前用户,以使当前用户根据转换积分兑换各等级宠物,本申请实施例提供的一种在养成游戏中兑换宠物的方法和装置能够降低运维压力提高工作效率。
搜索关键词: 宠物 方法和装置 兑换 游戏 转换 工作效率 积分兑换 全网用户 实时调整 数量获取 运维 申请 分析
【主权项】:
1.一种在养成游戏中兑换宠物的方法,其特征在于,包括:分别获得当前用户所拥有的各等级宠物各自对应的宠物数量;基于所述各等级宠物各自对应的宠物数量获取所述当前用户在单位时间内对应生成的积分;对全网用户在单位时间内对应生成的积分进行分析,以用户为单位实时调整各等级宠物对应的转换积分;将当前用户所对应的各等级宠物的所述转换积分通知给所述当前用户,以使所述当前用户根据所述转换积分兑换各等级宠物。
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