[发明专利]游戏战斗过程中信息提示方法、装置和电子设备在审
申请号: | 201811118445.4 | 申请日: | 2018-09-25 |
公开(公告)号: | CN109316746A | 公开(公告)日: | 2019-02-12 |
发明(设计)人: | 吴涛 | 申请(专利权)人: | 北京金山安全软件有限公司 |
主分类号: | A63F13/533 | 分类号: | A63F13/533;A63F13/822 |
代理公司: | 北京市广友专利事务所有限责任公司 11237 | 代理人: | 祁献民 |
地址: | 100085 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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摘要: | 本发明的实施例公开了一种游戏战斗过程中信息提示方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏技术领域,用于让玩家非常直观的了解战斗局面,避免缺失关键信息,提升用户体验。所述游戏战斗过程中信息提示方法包括:获得第一事件,其中所述第一事件为玩家所控制的游戏角色在游戏战斗过程中所需要的游戏元素不足时发生的事件,所述游戏元素通过对应的图标展示在电子设备的显示单元上;根据所述第一事件,调整所述游戏元素对应的图标在所述显示单元上的显示效果。 | ||
搜索关键词: | 战斗过程 电子设备 信息提示 游戏元素 游戏 图标 存储介质 关键信息 图标展示 显示效果 用户体验 游戏技术 游戏角色 直观 | ||
【主权项】:
1.一种游戏战斗过程中信息提示方法,其特征在于,包括:获得第一事件;其中,所述第一事件为玩家所控制的游戏角色在游戏战斗过程中所需要的游戏元素不足时发生的事件,所述游戏元素通过对应的图标展示在电子设备的显示单元上;根据所述第一事件,调整所述游戏元素对应的图标在所述显示单元上的显示效果。
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