[发明专利]一种模拟操作的游戏算法系统及方法在审

专利信息
申请号: 201810768919.3 申请日: 2018-07-13
公开(公告)号: CN108905201A 公开(公告)日: 2018-11-30
发明(设计)人: 祝梦影 申请(专利权)人: 上海斐讯数据通信技术有限公司
主分类号: A63F13/49 分类号: A63F13/49;A63F13/67
代理公司: 杭州千克知识产权代理有限公司 33246 代理人: 周希良;吴辉辉
地址: 201616 *** 国省代码: 上海;31
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摘要: 发明公开了一种模拟操作的游戏算法系统及方法。本发明模拟操作的游戏算法系统,包括:捕获模块,用于捕获用户的操作;学习模块,用于对用户的操作进行深度学习;应用模块,用于当切换到自动游戏模式时,根据深度学习的结果模拟用户的操作。本发明还公开了一种模拟操作的游戏算法方法,包括:S1、捕获用户的操作;S2、对用户的操作进行深度学习;S3、当切换到自动游戏模式时,根据深度学习的结果模拟用户的操作。本发明可以智能地模仿用户的游戏操作风格,在用户无法继续玩本局未结束的游戏的时候,代替用户进行继续操作,从而实现与用户相似的操作方式进行自动操作。
搜索关键词: 模拟操作 算法系统 游戏 结果模拟 自动游戏 捕获 学习 捕获模块 学习模块 应用模块 游戏操作 自动操作 算法 模仿 智能 风格
【主权项】:
1.一种模拟操作的游戏算法系统,其特征在于,包括:捕获模块,用于捕获用户的操作;学习模块,用于对用户的操作进行深度学习;应用模块,用于当切换到自动游戏模式时,根据深度学习的结果模拟用户的操作。
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