专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏服务器及玩家控制程序-CN201110375029.4有效
  • 横山文子;藤泽仁 - 史克威尔·艾尼克斯股份有限公司
  • 2011-11-17 - 2017-11-24 - A63F13/49
  • 本发明是有关于一种游戏服务器,借由连接的多个游戏终端而可在游戏服务器内的假想空间操作操作角色在线游玩游戏,储存将各玩家的连续任务的达成状态于构成连续任务的部分任务分别显示的达成信息的手段;控制为针对玩家已经完成的部分任务不能再度实行的手段;在从多个游戏终端输入以协力游玩实行部分任务的内容的受任通知后,针对各游戏终端判定该部分任务是否为可实行的手段;针对判定为不可实行部分任务者的游戏终端将该部分任务以后的部分任务的达成状态全部改写变更为「任务实行前」以使该部分任务成为可实行的手段。
  • 游戏服务器玩家控制程序
  • [发明专利]游戏服务器及情节控制程序-CN201110356116.5有效
  • 横山文子;吉田直树;藤泽仁 - 史克威尔·艾尼克斯股份有限公司
  • 2011-11-08 - 2012-10-10 - G06F19/00
  • 本发明是有关于一种游戏服务器及情节控制程序,该游戏服务器,连接多个游戏终端,借由玩家操作游戏终端,可操作操作角色游玩在线游戏,在游戏程序设定有由多个部分情节构成的游戏情节,部分情节中,至少在一个部分情节规定有多个玩家组队游玩的事件,其特征在于具有:将做为挑战者的玩家的情节进行单元化控制的手段;针对单元化的玩家控制为禁止其它事件的实行的手段;针对判定为事件的完成的设定为挑战者的玩家进行对应于完成的处理的手段;将设定为挑战者的玩家的单元化解除的手段。
  • 游戏服务器情节控制程序
  • [发明专利]游戏装置、游戏程序、及储存该游戏程序的记录媒体-CN200910179919.0有效
  • 藤泽仁 - 史克威尔艾尼克斯股份有限公司
  • 2009-09-30 - 2010-05-26 - A63F13/12
  • 本发明提供一种游戏装置、游戏程序、及储存该游戏程序的记录媒体,在各游戏装置独立使游戏进行后,于将游戏装置间相互通信连接并共同作动使游戏进行时可使游戏装置间的游戏状况的不同步不产生。在个别实行独立游戏的主游戏装置及客游戏装置开始合作游戏后,客游戏装置的现状信息(时间及角色位置)随主游戏装置的信息被变更。实行合作游戏中,客游戏装置及主游戏装置的现状信息是同步被更新。由此,使客游戏装置及主游戏装置的多个的玩家角色配置显示于各游戏装置的显示器上,各游戏装置的玩家与显示于自己的游戏装置的其他游戏装置的玩家角色一起进行合作游戏。
  • 游戏装置程序储存记录媒体

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