[发明专利]一种渲染三维场景模型的显示方法及系统有效
申请号: | 201810141329.8 | 申请日: | 2018-02-11 |
公开(公告)号: | CN108460823B | 公开(公告)日: | 2022-10-11 |
发明(设计)人: | 王茂松;俞蔚 | 申请(专利权)人: | 浙江科澜信息技术有限公司 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04;G06T17/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 罗满 |
地址: | 310012 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本申请公开了一种渲染三维场景模型的显示方法,所述显示方法包括:创建所有参数与主相机相同的辅助相机,并将挂接在主相机的所有节点挂接至所述辅助相机下;利用辅助相机将所有节点对应的全场景信息存储在一张纹理上得到目标纹理;当检测到可绘制节点挂接在所述主相机下时,利用目标纹理对可绘制节点中的可绘制几何体进行纹理贴附操作;调整主相机的主相机视口以使可绘制几何体完全处于所述主相机视口中,生成模型渲染图。本申请能够在提高渲染效率的前提下对渲染整个三维场景模型的结果进行显示。本申请还公开了一种渲染三维场景模型的显示系统、一种计算机可读存储介质及一种建模设备,具有以上有益效果。 | ||
搜索关键词: | 一种 渲染 三维 场景 模型 显示 方法 系统 | ||
【主权项】:
1.一种渲染三维场景模型的显示方法,其特征在于,包括:创建所有参数与主相机相同的辅助相机,并将挂接在主相机的所有节点挂接至所述辅助相机下;其中,所述辅助相机挂接在所述主相机下;利用所述辅助相机将所有所述节点对应的全场景信息存储在一张纹理上得到目标纹理;当检测到可绘制节点挂接在所述主相机下时,利用所述目标纹理对所述可绘制节点中的可绘制几何体进行纹理贴附操作;调整所述主相机的主相机视口以使所述可绘制几何体完全处于所述主相机视口中,生成模型渲染图。
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