[发明专利]游戏同步方法、装置及设备有效
申请号: | 201711075187.1 | 申请日: | 2017-11-06 |
公开(公告)号: | CN107837530B | 公开(公告)日: | 2021-11-16 |
发明(设计)人: | 唐昕炜 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/52 | 分类号: | A63F13/52;A63F13/56;A63F13/35 |
代理公司: | 北京同立钧成知识产权代理有限公司 11205 | 代理人: | 董建姣;刘芳 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供一种游戏同步方法、装置及设备,该方法包括:接收服务器发送的移动指令,所述移动指令中包括第一虚拟角色的标识、和所述第一虚拟角色移动所使用的移动技能的标识;获取所述移动技能对应的移动轨迹信息、及所述第一虚拟角色移动的终点位置;根据所述终点位置和所述移动轨迹信息,移动所述第一虚拟角色。用于提高游戏同步的精确性,进而提高用户的游戏体验。 | ||
搜索关键词: | 游戏 同步 方法 装置 设备 | ||
【主权项】:
一种游戏同步方法,其特征在于,包括:接收服务器发送的移动指令,所述移动指令中包括第一虚拟角色的标识、和所述第一虚拟角色移动所使用的移动技能的标识;获取所述移动技能对应的移动轨迹信息、及所述第一虚拟角色移动的终点位置;根据所述终点位置和所述移动轨迹信息,移动所述第一虚拟角色。
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