[发明专利]一种游戏分类方法、装置及电子设备有效
申请号: | 201710762437.2 | 申请日: | 2017-08-30 |
公开(公告)号: | CN107648854B | 公开(公告)日: | 2020-09-08 |
发明(设计)人: | 周志刚;张文明;陈少杰 | 申请(专利权)人: | 武汉斗鱼网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55;A63F13/60;A63F13/69 |
代理公司: | 北京众达德权知识产权代理有限公司 11570 | 代理人: | 刘杰 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖开*** | 国省代码: | 湖北;42 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏分类方法、装置及电子设备。本发明实施例方法包括:在直播平台主播新建目标直播间时,获取直播平台主播选择直播的目标游戏分类,以目标游戏为所述目标直播间的第一分类;利用预先在目标游戏中添加的获取游戏数据的模块,通过HOOK技术获取标识目标游戏对象的网络明文协议数据;根据网络明文协议数据确定目标游戏的目标游戏对象,以目标游戏对象为所述目标直播间的第二分类,将目标直播间分类到所述目标游戏的目标游戏对象分类中。本发明实施例通过在目标游戏中添加的获取游戏数据的模块,通过HOOK技术确定直播的游戏对象,自动对直播间进行分类,无需人为干预,极大的节省了人力成本,提高了分类效率。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 分类 方法 装置 电子设备 | ||
【主权项】:
一种游戏分类方法,其特征在于,所述方法包括:在直播平台主播新建目标直播间时,获取直播平台主播选择直播的目标游戏分类,以所述目标游戏为所述目标直播间的第一分类;利用预先在所述目标游戏中添加的获取游戏数据的模块,通过HOOK技术获取标识目标游戏对象的网络明文协议数据;根据所述网络明文协议数据确定所述目标游戏的目标游戏对象,以所述目标游戏对象为所述目标直播间的第二分类,所述第二分类为所述第一分类的子类别;将所述目标直播间分类到所述目标游戏的目标游戏对象分类中。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于武汉斗鱼网络科技有限公司,未经武汉斗鱼网络科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710762437.2/,转载请声明来源钻瓜专利网。