[发明专利]一种游戏行为控制模块的虚拟框架系统在审

专利信息
申请号: 201710277518.3 申请日: 2017-04-25
公开(公告)号: CN107145346A 公开(公告)日: 2017-09-08
发明(设计)人: 张庆 申请(专利权)人: 合肥泽诺信息科技有限公司
主分类号: G06F9/44 分类号: G06F9/44;A63F13/47;A63F13/56;A63F13/58;A63F13/822
代理公司: 北京和信华成知识产权代理事务所(普通合伙)11390 代理人: 胡剑辉
地址: 230000 安徽省合肥市高新区*** 国省代码: 安徽;34
权利要求书: 查看更多 说明书: 查看更多
摘要: 发明公开一种游戏行为控制模块的虚拟框架系统,包括角色单元、AI单元、NPC单元、动作单元和游戏内容设定单元,所述游戏内容设定单元用于设定游戏剧情和游戏玩法;所述NPC单元可根据游戏内容设定单元设定的游戏情节,为角色单元提供丰富的剧情线索;所述角色单元的行为依赖游戏内容设定单元提供的LUA脚本;所述AI单元的智能活动依赖游戏内容设定单元设定的情节;所述动作单元根据游戏内容设定单元提供的任务,向角色单元施放动作指令,从而使角色单元的人物特效更加丰富。
搜索关键词: 一种 游戏 行为 控制 模块 虚拟 框架 系统
【主权项】:
一种游戏行为控制模块的虚拟框架系统,其特征在于,包括角色单元、AI单元、NPC单元、动作单元和游戏内容设定单元;所述游戏内容设定单元用于设定游戏剧情和游戏玩法;所述角色单元主要用于角色的设置,包括角色外型、角色装备、角色技能、角色成长属性和角色动作,角色单元的行为依赖游戏内容设定单元提供的LUA脚本;所述AI单元主要为智能系统,能和玩家产生智能游戏互动,提高游戏的可玩性,AI单元的智能活动依赖游戏内容设定单元设定的情节;所述NPC单元为游戏情节提示系统,使整个游戏更加整体和连贯,NPC单元可根据游戏内容设定单元设定的游戏情节,为角色单元提供丰富的剧情线索;所述动作单元根据游戏内容设定单元提供的任务,向角色单元施放动作指令,从而使角色单元的人物特效更加丰富;所述游戏内容设定单元为核心,控制角色单元、AI单元、NPC单元和动作单元,角色单元根据游戏内容设定单元设定的情节反馈出相应的剧情动作,而剧情动作又受动作单元的控制,动作单元将相应的动作反馈至角色单元;所述游戏内容设定单元根据游戏内容设定NPC单元的游戏情节,NPC单元将游戏情节反馈至角色单元,从而形成有趣的游戏互动;所述AI单元根据游戏内容设定单元设定的LUA脚本,作出一系列智能动作,增强AI单元和角色单元的互动性。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。

该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于合肥泽诺信息科技有限公司,未经合肥泽诺信息科技有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服

本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201710277518.3/,转载请声明来源钻瓜专利网。

×

专利文献下载

说明:

1、专利原文基于中国国家知识产权局专利说明书;

2、支持发明专利 、实用新型专利、外观设计专利(升级中);

3、专利数据每周两次同步更新,支持Adobe PDF格式;

4、内容包括专利技术的结构示意图流程工艺图技术构造图

5、已全新升级为极速版,下载速度显著提升!欢迎使用!

请您登陆后,进行下载,点击【登陆】 【注册】

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top