[发明专利]一种影视动画制作中大规模群体智能运动的制作方法有效
申请号: | 201710242629.0 | 申请日: | 2017-04-14 |
公开(公告)号: | CN107204028B | 公开(公告)日: | 2021-03-09 |
发明(设计)人: | 王会三;刘畅;卢雅然 | 申请(专利权)人: | 郑州科技学院 |
主分类号: | G06T13/40 | 分类号: | G06T13/40;G06N3/12 |
代理公司: | 西安铭泽知识产权代理事务所(普通合伙) 61223 | 代理人: | 俞晓明 |
地址: | 450064 河南省*** | 国省代码: | 河南;41 |
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摘要: | 本发明公开了影视动画制作技术领域的一种影视动画制作中大规模群体智能运动的制作方法,该影视动画制作中大规模群体智能运动的制作方法的具体步骤如下:S1:生成轨迹演示动画、S2:染色体编码;S3:确定优化初始群体;S4:确立个体最优状态和群体最优状态;S5:评价染色体;S6:更新染色体;S7:输出群体最优状态值和目标函数值;S8:将动画导出,本发明利用学习过程的趋同与趋异行为对算法进行改进,并将改进后的算法用于角色路径的规划中,避免群体中的个体发生碰撞,提高了动画制作效率,并增强了群体行为的自主性。 | ||
搜索关键词: | 一种 影视动画 制作 大规模 群体 智能 运动 制作方法 | ||
【主权项】:
暂无信息
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