[发明专利]对象的渲染方法和装置有效
申请号: | 201710204031.2 | 申请日: | 2017-03-30 |
公开(公告)号: | CN107123077B | 公开(公告)日: | 2019-01-08 |
发明(设计)人: | 刘皓 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06T1/20 | 分类号: | G06T1/20;G06T15/00 |
代理公司: | 北京康信知识产权代理有限责任公司 11240 | 代理人: | 董文倩;褚敏 |
地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种对象的渲染方法和装置。其中,该方法包括:获取对目标对象进行图像采集得到的二维图像;在二维图像的所有像素点中识别出第一像素点集合,其中,第一像素点集合中的像素点为目标对象的轮廓上的点;通过调用图像处理器在第一像素点集合中识别出一个或多个第二像素点集合,其中,每个第二像素点集合中的像素点用于指示目标对象的轮廓中的一条线段;分别将每个第二像素点集合中的像素点连接成目标对象的轮廓中的一条线段,并按照预定渲染方式显示连接得到的每条线段。本发明解决了相关技术中进行实时渲染时对计算机CPU的运算资源消耗量较大的技术问题。 | ||
搜索关键词: | 对象 渲染 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种对象的渲染方法,其特征在于,包括:获取对目标对象进行图像采集得到的二维图像;在所述二维图像的所有像素点中识别出第一像素点集合,其中,所述第一像素点集合中的像素点为所述目标对象的轮廓上的点,在所述二维图像的所有像素点中识别出第一像素点集合包括:对于所述二维图像的所有像素点中的每个像素点,执行以下步骤,其中,所述每个像素点在执行以下步骤时被记为当前像素点:获取所述当前像素点的深度变化值,其中,所述深度变化值用于指示所述当前像素点的多个相邻像素点之间的深度变化程度;在所述当前像素点的深度变化值大于等于预定的深度变化阈值的情况下,确定所述当前像素点为所述第一像素点集合中的像素点;通过调用图像处理器在所述第一像素点集合中识别出一个或多个第二像素点集合,其中,每个所述第二像素点集合中的像素点用于指示所述目标对象的轮廓中的一条线段,通过调用图像处理器在所述第一像素点集合中识别出一个或多个第二像素点集合包括:发送顶点查询请求至所述图像处理器,其中,所述顶点查询请求中携带有所述第一像素点集合中像素点的位置信息和深度信息;接收所述图像处理器的响应信息,其中,所述响应信息用于指示所述第一像素点集合中像素点是否属于所述第二像素点集合;分别将每个所述第二像素点集合中的像素点连接成所述目标对象的轮廓中的一条线段,并按照预定渲染方式显示连接得到的每条所述线段。
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