[发明专利]一种三维模型的外观纹理合成方法及装置有效
申请号: | 201610983101.4 | 申请日: | 2016-11-07 |
公开(公告)号: | CN106530384B | 公开(公告)日: | 2019-05-21 |
发明(设计)人: | 黄惠;马林;丹尼尔·利辛斯基;龚明伦;童欣;丹尼尔·科恩 | 申请(专利权)人: | 深圳大学 |
主分类号: | G06T15/04 | 分类号: | G06T15/04 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 王涛;王天尧 |
地址: | 518060 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 本发明提供一种三维模型的外观纹理合成方法及装置,涉及三维模型技术领域,方法包括:确定外观纹理模型的全局几何特征和三维模型的全局几何特征,与两者的相似性信息;对三维模型进行第一级几何纹理增强,生成第一级几何纹理增强三维模型,并确定几何特征图;以几何特征图作为引导进行外观与材质互相关合成,生成合成的几何纹理和合成的材质纹理;在第一级几何纹理增强三维模型上根据合成的几何纹理进行第二级几何纹理增强,生成第二级几何纹理增强三维模型;在第二级几何纹理增强三维模型上应用合成的材质纹理并进行渲染,得到三维模型的外观纹理合成结果。本发明可解决现有技术的外观纹理在视觉上不真实,无法捕捉足够的外观纹理信息的问题。 | ||
搜索关键词: | 一种 三维 模型 外观 纹理 合成 方法 装置 | ||
【主权项】:
1.一种三维模型的外观纹理合成方法,其特征在于,包括:获取预先设置的外观纹理模型和用户输入的三维模型;确定预先设置的外观纹理模型的全局几何特征和三维模型的全局几何特征;确定外观纹理模型的全局几何特征和三维模型的全局几何特征的相似性信息;根据所述相似性信息对所述三维模型进行第一级几何纹理增强,生成第一级几何纹理增强三维模型;确定第一级几何纹理增强三维模型的几何特征图;根据所述几何特征图作为引导,进行外观与材质互相关合成,生成合成的几何纹理和合成的材质纹理;在第一级几何纹理增强三维模型上根据所述合成的几何纹理进行第二级几何纹理增强,生成第二级几何纹理增强三维模型;在所述第二级几何纹理增强三维模型上应用合成的材质纹理,并进行渲染,得到三维模型的外观纹理合成结果。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳大学,未经深圳大学许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/201610983101.4/,转载请声明来源钻瓜专利网。