[发明专利]一种基于离散概率分布自适应立体深度调整的方法有效
申请号: | 201610943251.2 | 申请日: | 2016-10-26 |
公开(公告)号: | CN106982365B | 公开(公告)日: | 2019-03-26 |
发明(设计)人: | 张熙菡;李应樵 | 申请(专利权)人: | 万云数码媒体有限公司 |
主分类号: | H04N13/128 | 分类号: | H04N13/128 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
地址: | 中国香港湾仔区*** | 国省代码: | 中国香港;81 |
权利要求书: | 暂无信息 | 说明书: | 暂无信息 |
摘要: | 本发明公开了一种基于离散概率分布自适应立体深度调整的方法。首先将深度图进行平均分块,每个方格为4x4的块;然后再对每个分块的平均值对0‑255范围的深度点进行离散化,将每个分块平均后的深度值除以8,得到一组0‑31范围内的像素值;对每个深度像素按0‑31生成概率分布曲线,根据第一高峰、第二高峰在Z轴上的位置,判断像素的出入屏情况,并根据判断结果对概率分布曲线整体向左或右移动,移动到合适位置,生成多图并排列。本发明可以动态自适应地将分布不均或分布范围不符合立体视觉规律的深度值进行动态调整,对用户来说,可以避免重影,视差过大引起的头晕情况发生,给观看者始终呈现出高质量的3D视觉体验。 | ||
搜索关键词: | 一种 基于 离散 概率 分布 自适应 立体 深度 调整 方法 | ||
【主权项】:
1.一种基于离散概率分布自适应立体深度调整的方法,其步骤为:(1)首先将深度图进行平均分块,每个方格为4x4的块;然后再对每个分块的平均值对0‑255范围的深度点进行离散化,将每个分块平均后的深度值除以8,得到一组0‑31范围内的像素值,此时中值点为15;(2)建立标准概率分布曲线,曲线横轴Z为深度,纵轴为像素(Pixel Percent),Z轴上有一中值点,中值点左边有一处为第一高峰,往两边平滑延伸,中值点右边有一处为第二高峰,往两边平滑延伸,第二高峰低于第一高峰,第一高峰左右的像素点分布代表入屏像素点分布,第二高峰左右的像素点分布代表出屏像素点分布;(3)对每个深度像素按0‑31生成概率分布曲线,根据第一高峰、第二高峰在Z轴上的位置,判断像素的出入屏情况,并根据判断结果对概率分布曲线整体向左或右移动,移动到合适位置,生成多图并排列。
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