本发明公开了一种基于RGB压缩的2D加深度3D图像横向存储方法。将分辨率为A x B的画面横向分为三等份;将2D彩色图横向压缩至2/3,然后放入2/3A x B区域内;将深度图横向压缩至2/3后经过RGB通道压缩放置在剩下的1/3A x B区域内;经过转化电路或者软件将2D加深度图像再转化成多view视图。在最终显示画面大小不变的情况下,将原来的2D彩色图部分的信息量较原来方式增加50%,由于RGB通道的复用,同时将原来的深度图部分的信息量较原来方式也增加了50%。从而可以将3D显示画质在没有其他开销的情况下大幅增加。
本发明公开了一种基于RGB压缩的2D加深度3D图像纵向存储方法。将分辨率为A x B的画面纵向分为三等份,再将下部的一份横向均分为两等份;将2D彩色图纵向压缩至2/3,然后放入A x 2/3B区域内,其中top‑half Color放置在顶部的A x 1/3B区域内,bottom‑half Color放置在中部的A x 1/3B区域内;将深度图纵向压缩至2/3后经过RGB通道压缩放置在下部的A x1/3B区域内,其中top‑half Color对应的深度图放置在下部一侧的1/2A x 1/3B区域内,bottom‑half Color对应的深度图放置在下部另一侧的1/2A x 1/3B区域内;经过转化电路或者软件将2D加深度图像再转化成多view视图。从而可以将3D显示画质在没有其他开销的情况下大幅增加。