[发明专利]一种非玩家控制角色的控制方法和装置有效
申请号: | 201610854237.5 | 申请日: | 2016-09-27 |
公开(公告)号: | CN106621334B | 公开(公告)日: | 2020-03-20 |
发明(设计)人: | 周小舟;吴阳珺 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/822 | 分类号: | A63F13/822;A63F13/55;A63F13/79 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明的实施方式提供了一种非玩家控制角色的控制方法。该方法包括:接收指定玩家发送的针对指定NPC的控制指令,并确定指定玩家对应的主人玩家,指令中携带所述指定玩家的动作标识、指定玩家的身份标识以及指定NPC的标识;根据确定的主人玩家预先配置的指定NPC的标识对应的玩家的动作标识、玩家的身份标识以及指定NPC的动作标识,查找所述玩家的动作标识以及指定玩家的身份标识对应的指定NPC的动作标识;控制指定NPC执行所述查找到的所述指定NPC的动作标识对应的动作。本发明能够扩展NPC的功能,提高玩家与NPC的互动性和趣味性此外,本发明的实施方式提供了一种非玩家控制角色的控制装置。 | ||
搜索关键词: | 一种 玩家 控制 角色 方法 装置 | ||
【主权项】:
一种非玩家控制角色的控制方法,包括:接收指定玩家发送的针对指定非玩家控制角色NPC的控制指令,并确定所述指定玩家对应的主人玩家,所述指令中携带所述指定玩家的动作标识、所述指定玩家的身份标识以及所述指定NPC的标识;根据确定的所述主人玩家预先配置的所述指定NPC的标识对应的玩家的动作标识、玩家的身份标识以及指定NPC的动作标识,查找所述指定玩家的动作标识以及所述指定玩家的身份标识对应的所述指定NPC的动作标识;控制所述指定NPC执行所述查找到的所述指定NPC的动作标识对应的动作。
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