[发明专利]一种动画帧处理方法、服务器、终端及系统有效
| 申请号: | 201610392194.3 | 申请日: | 2016-06-02 |
| 公开(公告)号: | CN105979282B | 公开(公告)日: | 2019-08-06 |
| 发明(设计)人: | 钱梦仁;时峰;沈珂轶;傅斌;吴运声;梁柱 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | H04N21/234 | 分类号: | H04N21/234;H04N21/44;H04N19/146;H04N19/85 |
| 代理公司: | 深圳市深佳知识产权代理事务所(普通合伙) 44285 | 代理人: | 王仲凯 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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| 摘要: | 本发明实施例公开了一种动画帧处理方法、服务器、终端及系统,通过将获取的各待处理动画帧携带的RGBA色彩模式的贴图,转换为RGB色彩模式的贴图,获得各待压缩动画帧,一待压缩动画帧携带一RGB色彩模式的贴图;将各待压缩动画帧形成的待压缩动画帧序列,进行视频编码压缩,得到视频帧序列压缩包。由于待处理动画帧序列中的各个待处理动画帧之间存在冗余信息,而采用将待处理动画帧序列进行视频编码压缩成视频帧序列压缩包的方式能够去除帧间冗余信息,从而减小动态贴图素材包的大小,并同时减少内存占用。 | ||
| 搜索关键词: | 一种 动画 处理 方法 服务器 终端 系统 | ||
【主权项】:
1.一种动画帧处理方法,其特征在于,包括:获取待处理动画帧序列,所述待处理动画帧序列包括至少一待处理动画帧,一待处理动画帧携带一RGBA色彩模式的贴图;分别提取各待处理动画帧携带的RGBA色彩模式的贴图的RGB色彩模式像素点;分别提取各待处理动画帧携带的RGBA色彩模式的贴图的透明通道色彩模式像素点;依据从各待处理动画帧携带的RGBA色彩模式的贴图中提取的RGB色彩模式像素点,形成RGB三通道图像;将从各待处理动画帧携带的RGBA色彩模式的贴图中提取的透明通道色彩模式像素点进行扩展,得到三通道的透明通道图像;将所述RGB三通道图像与所述三通道的透明通道图像进行拼接,得到RGB色彩模式的贴图,获得各待压缩动画帧,一待压缩动画帧携带一RGB色彩模式的贴图;将各待压缩动画帧形成的待压缩动画帧序列,进行视频编码压缩,得到视频帧序列压缩包。
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