[发明专利]带有移动装置动作传感器输入的基于网络的游戏平台在审
申请号: | 201380022708.0 | 申请日: | 2013-05-02 |
公开(公告)号: | CN104394949A | 公开(公告)日: | 2015-03-04 |
发明(设计)人: | 马努基·拉娜;罗伯特·S·考默若斯-金;马克·杰弗里 | 申请(专利权)人: | 阿奎默有限公司 |
主分类号: | A63F13/30 | 分类号: | A63F13/30;A63F13/327;A63F13/812;A63F13/40;A63F13/211;A63F13/335 |
代理公司: | 北京派特恩知识产权代理有限公司 11270 | 代理人: | 浦彩华;武晨燕 |
地址: | 美国亚*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | 提供了一种分布式游戏平台(100),其中,使用带有动作传感器的移动装置(10)(例如,智能电话)作为游戏的输入控制器。一个基于云的游戏规则引擎(110)管理多个玩家以及游戏中的显示内容。游戏输出被显示在任意启用网络的显示器(20)上,该显示器在物理上不同于移动装置(10)。多个玩家可以在多个地理位置处同时玩同一个游戏、或者不同的游戏。 | ||
搜索关键词: | 带有 移动 装置 动作 传感器 输入 基于 网络 游戏 平台 | ||
【主权项】:
一种游戏系统,包括;一个游戏服务器,该游戏服务器被配置成用于管理至少一个游戏,其中(a)在一个第一装置与该游戏服务器之间建立一个第一连接,该第一装置具有多个第一动作传感器;(b)在一个第二装置与该游戏服务器之间建立一个第二连接;(c)响应于在一个游戏过程中该第一装置被一个第一玩家移动,在该游戏服务器通过该第一连接从该第一装置接收第一装置游戏动作数据,使用这些第一动作传感器以确定该第一装置游戏动作数据;(d)在该第二装置显示与该游戏相关的第一图像内容,至少部分地基于该接收的第一装置游戏动作数据来渲染该第一图像内容。
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