[发明专利]操作游戏实例的方法和系统有效
申请号: | 201380019326.2 | 申请日: | 2013-02-10 |
公开(公告)号: | CN104271207B | 公开(公告)日: | 2017-05-17 |
发明(设计)人: | 谢尔盖·伯兰科夫;瓦迪姆·谢赫曼;德米特里·里格姆 | 申请(专利权)人: | 睿智控股有限公司 |
主分类号: | A63F1/00 | 分类号: | A63F1/00 |
代理公司: | 北京安信方达知识产权代理有限公司11262 | 代理人: | 宁晓,郑霞 |
地址: | 英国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | 公开了一种操作游戏实例的计算机实现方法(和系统),所述游戏实例具有多个可以由玩家占用的游戏位置,诸如扑克类游戏。所述方法包括将玩家关联于与游戏位置相关的多个权重,其中,每个权重指示对在游戏位置处的玩家安排的偏好。当玩家已经在第一游戏中的给定位置处游戏时,权重被更新以指示对每个位置处的安排的改变的偏好。然后基于更新的权重,玩家被分配到第二游戏。 | ||
搜索关键词: | 操作 游戏 实例 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种操作游戏实例的计算机实现方法,所述游戏实例具有多个可以由玩家占用的游戏位置,所述方法包括:将玩家关联于与各自游戏位置相关的多个权重,每个权重指示对所述各自游戏位置处的玩家的安排的各自偏好;响应于玩家在给定游戏位置参与第一游戏实例,更新所述多个权重中的每一个权重以指示对每个各自位置处的安排的改变的偏好;以及基于一个或多个更新的多个权重,将所述玩家分配到第二游戏实例;其中,根据安排算法执行所述分配的步骤;以及其中,根据参与玩家的数量来选择所述安排算法,或改变所述安排算法的一个或更多个参数。
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