[发明专利]一种修改游戏中虚拟角色的形象的方法和系统在审
申请号: | 201310290914.1 | 申请日: | 2013-07-11 |
公开(公告)号: | CN103390286A | 公开(公告)日: | 2013-11-13 |
发明(设计)人: | 梁振杰 | 申请(专利权)人: | 梁振杰 |
主分类号: | G06T13/00 | 分类号: | G06T13/00;A63F13/00 |
代理公司: | 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀纯 |
地址: | 523000 广东省*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开了一种修改游戏中虚拟角色的形象的方法和系统,所述方法包括:S1、验证用户的身份与权限;S2、接收指定权限的用户输入的图像以及角色形象设计指令;S3、根据用户输入的角色形象设计指令,将所述图像转换为预定格式的2D图像,然后以所述2D图像为基础生成3D动漫角色形象;S4、将所述3D动漫角色形象导入游戏角色形象数据库,替换预定的虚拟角色的原始形象。所述系统为执行前述方法的系统。与现有技术相比,本发明根据用户提供的图像(例如照片)和要求生成与图像对应的3D动漫角色形象,对游戏中的虚拟角色形象进行替换,从而每个有权限的用户均能够获得具有绝对差异化个性的角色形象。 | ||
搜索关键词: | 一种 修改 游戏 虚拟 角色 形象 方法 系统 | ||
【主权项】:
一种修改游戏中虚拟角色的形象的方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、验证用户的身份与权限;S2、接收指定权限的用户输入的图像以及角色形象设计指令;S3、根据用户输入的角色形象设计指令,将所述图像转换为预定格式的2D图像,然后以所述2D图像为基础生成2D动漫角色形象和/或3D动漫角色形象;S4、将所述2D动漫角色形象和/或3D动漫角色形象导入游戏角色形象数据库,替换预定的虚拟角色的原始形象。
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