[发明专利]一种像素化的虚拟树木光照影响区域获取方法有效
申请号: | 201110446604.5 | 申请日: | 2011-12-28 |
公开(公告)号: | CN102568027A | 公开(公告)日: | 2012-07-11 |
发明(设计)人: | 董天阳;范菁 | 申请(专利权)人: | 浙江工业大学 |
主分类号: | G06T15/60 | 分类号: | G06T15/60 |
代理公司: | 杭州天正专利事务所有限公司 33201 | 代理人: | 王兵;王利强 |
地址: | 310014 *** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 一种像素化的虚拟树木光照影响区域获取方法,包括以下步骤:(1)根据树木的几何形状特征提取树木结构类型,并建立树木架构库;(2)通过虚拟树木生长仿真的三维模型的几何形状特征信息自动确定树木结构类型;(3)形成用于生成树木光照影响区域的等价计算三维模型;(4)生成光照影响区域计算的时间序列,利用虚拟树木生长仿真的地理位置信息计算各个时间点的太阳高度角;(5)利用等价计算三维模型生成虚拟树木各个时间点的光照影子,以像素为基本单元进行叠加计算获取像素化的虚拟树木的光照影响区域。本发明提供一种有效降低复杂度、提高速度、适用于大规模和大尺度的森林动态生长仿真的像素化虚拟树木光照影响区域获取方法。 | ||
搜索关键词: | 一种 像素 虚拟 树木 光照 影响 区域 获取 方法 | ||
【主权项】:
一种像素化的虚拟树木光照影响区域获取方法,其特征在于:所述获取方法包括以下步骤:(1)根据树木的几何形状特征提取树木结构类型,并建立树木架构库,其中,典型树木结构类型包括球形、锥形、圆柱形和宽展开形;(2)通过虚拟树木生长仿真的三维模型的几何形状特征信息自动确定树木结构类型;(3)建立虚拟树木生长仿真的三维模型的几何形状特征信息与所述确定的树木结构类型的几何形状特征参数之间的映射关系,形成用于生成树木光照影响区域的等价计算三维模型;(4)根据虚拟树木生长仿真的时间参数和设定的时间间隔生成光照影响区域计算的时间序列,并利用虚拟树木生长仿真的地理位置信息计算所述时间序列中各个时间点的太阳高度角;(5)利用等价计算三维模型生成虚拟树木在所述时间序列中各个时间点的光照影子,并以所述光照影子的各像素为基本单元进行叠加计算获取像素化的虚拟树木的光照影响区域。
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