[发明专利]游戏装置、游戏处理方法、信息记录介质以及程序有效
申请号: | 200980150400.8 | 申请日: | 2009-12-10 |
公开(公告)号: | CN102245272A | 公开(公告)日: | 2011-11-16 |
发明(设计)人: | 竹广将史 | 申请(专利权)人: | 科乐美数码娱乐株式会社 |
主分类号: | A63F13/10 | 分类号: | A63F13/10;A63F13/00 |
代理公司: | 北京集佳知识产权代理有限公司 11227 | 代理人: | 李伟;王轶 |
地址: | 日本*** | 国省代码: | 日本;JP |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | 在游戏装置(200)中,状态存储部(201)存储当前的游戏状态。历史记录存储部(202)存储游戏状态的历史记录。操作受理部(203)接受来自游戏者的指令输入。更新部(204)根据接收到的指令输入使游戏状态变化,更新当前的游戏状态。显示部(205)显示基于当前的游戏状态的状态图像(251)、和基于游戏状态的历史记录的历史记录图像(252)。当游戏被中断后接收到恢复内容的指示时,恢复控制部(206)从比中断的游戏内时刻提前规定期间起恢复游戏。恢复控制部(206)对中断前的游戏状态的历史记录与恢复后的游戏状态的历史记录进行比较,并以成绩优异一方的游戏状态的历史记录来评价游戏者。 | ||
搜索关键词: | 游戏 装置 处理 方法 信息 记录 介质 以及 程序 | ||
【主权项】:
一种游戏装置(200),能够中断并恢复游戏的进行,其特征在于,具备:状态存储部(201),其存储该游戏的当前的状态;历史记录存储部(202),其在该游戏未被中断的期间,对存储在上述状态存储部(201)的游戏的状态的历史记录进行存储;操作受理部(203),其在该游戏未被中断的期间接受来自游戏者的操作指示;更新部(204),其根据上述接收到的操作指示,更新存储在上述状态存储部(201)的游戏的状态;和恢复控制部(206),当中断该游戏后进行恢复时,该恢复控制部(206)从该游戏中断的规定期间前起恢复该游戏;当该游戏被恢复后并经过该规定期间时,在根据规定的判断基准判断为基于在该规定期间内接收到的操作指示的游戏的状态优于存储在上述状态存储部(201)的游戏的状态的情况下,上述恢复控制部(206)以基于在该规定期间内接收到的操作指示的游戏的状态,更新存储在上述状态存储部(201)的游戏的状态。
下载完整专利技术内容需要扣除积分,VIP会员可以免费下载。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于科乐美数码娱乐株式会社,未经科乐美数码娱乐株式会社许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/patent/200980150400.8/,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:机动车辆上的横向连杆
- 下一篇:立体图像显示器和驱动该立体图像显示器的方法