专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]制造半导体器件的方法-CN202310202397.1在审
  • 梁时荣;金柳延;李宇城 - 三星电子株式会社
  • 2023-03-03 - 2023-09-12 - H10B41/20
  • 一种制造半导体器件的方法,包括:通过在板层上交替地堆叠层间绝缘层和牺牲层来形成模制结构;形成穿过所述模制结构的沟道孔;在所述沟道孔中形成掺杂有非导电杂质的沟道层;在所述沟道孔上方形成金属层;使用所述金属层在所述沟道层的上端上形成金属硅化物层;通过在800摄氏度或更高的温度下执行热处理工艺,使用所述金属硅化物层使所述沟道层结晶;形成穿透所述模制结构并在一个方向上延伸的开口;去除通过所述开口暴露的所述牺牲层;以及通过用导电材料填充已经去除了所述牺牲层的区域来形成栅电极。在所述结晶之后,所述金属硅化物层位于低于所述栅电极当中的最下栅电极的位置处。
  • 制造半导体器件方法
  • [发明专利]具有虚设通道区的垂直存储装置-CN201910417752.0有效
  • 金锺源;林昇炫;姜昌锡;朴泳雨;裵大勋;殷东锡;李宇城;李载悳;任宰佑;崔韩梅 - 三星电子株式会社
  • 2016-05-17 - 2023-06-23 - H10B43/27
  • 提供了一种具有虚设通道区的垂直存储装置,所述存储装置包括:第一基底;第二基底,位于第一基底上;栅电极层和绝缘层,堆叠在第二基底的上表面上;多个第一通道区和多个第二通道区,多个第一通道区位于第一子单元阵列区中,多个第二通道区位于第二子单元阵列区中,第一通道区和第二通道区中的每个在与第二基底的上表面垂直的第一方向上延伸以穿过栅电极层和绝缘层中的至少一些;以及分隔绝缘层,设置在第一子单元阵列区和第二子单元阵列区之间,分隔绝缘层在与第二基底的上表面平行的第二方向上延伸,其中,设置在分隔绝缘层的第一侧上的至少两个第一通道区和设置在分隔绝缘层的第二侧上的至少两个第二通道区是位线未连接到其上的虚设通道区。
  • 具有虚设通道垂直存储装置
  • [发明专利]虚拟道具的交互控制方法、装置及电子设备-CN202211210449.1在审
  • 李宇城 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-30 - 2023-03-14 - A63F13/55
  • 本发明提供了一种虚拟道具的交互控制方法、装置及电子设备,响应于道具使用的触发事件,显示道具使用控制控件;其中,道具使用控制控件包括虚拟道具对应的多个数量控制区域;数量控制区域对应指定属性的虚拟道具;响应针对道具使用控制控件的触控操作,监听触控操作的触点;响应于触点到达多个数量控制区域中的第一区域,基于触点在第一区域的停留位置,选中第一区域对应的至少部分虚拟道具;响应于触点的移动轨迹经过第一区域,选中第一区域对应的虚拟道具。该方法中玩家可以通过触控操作在道具使用控制控件的多个数量控制区域控制对应的虚拟道具的使用数量,操作简单,提升了玩家的游戏体验。
  • 虚拟道具交互控制方法装置电子设备
  • [发明专利]游戏的操作控制方法、装置和电子设备-CN202211223218.4在审
  • 李宇城 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-10-08 - 2023-03-07 - A63F13/2145
  • 本发明提供了一种游戏的操作控制方法、装置和电子设备,响应针对第一操作区域的第一触控操作,控制受控虚拟对象在游戏场景中移动;响应针对第二操作区域的第二触控操作,基于第二触控操作的触控位置,确定待释放的目标技能;响应针对第二操作区域的第三触控操作,控制受控虚拟对象释放目标技能。该方式中,第二操作区域设置在第一操作区域的外围区域,相当于一个组合操作区域,使玩家对同一个操作区域进行操控时,可以控制受控虚拟对象执行不同的动作,在不弱化游戏操作的情况下,玩家可以通过单手操控组合操作区域,实现了对竖屏游戏的控制,提高了游戏操作的便捷性和舒适性,进而提高了游戏效果和玩家的游戏操作体验。
  • 游戏操作控制方法装置电子设备
  • [发明专利]虚拟车辆的控制方法、装置和电子设备-CN202211252413.X在审
  • 李宇城 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-10-13 - 2023-03-07 - A63F13/42
  • 本发明提供了一种虚拟车辆的控制方法、装置和电子设备,响应于第一控制手势在被触发的状态下的移动操作,控制加油行为的油门大小参数,并调整受控车辆对象的移动加速度;第一控制手势通过终端设备上的第一物理控件或第一触控操作实现;响应于第二控制手势在被触发的状态下的移动操作,控制刹车行为的刹车程度参数,并调整受控车辆对象的移动加速度;第二控制手势通过终端设备上的第二物理控件或第二触控操作实现。该方式中,通过操控终端设备,可以控制受控车辆对象的加油行为和刹车行为,进而可以动态调整受控车辆对象的移动加速度,实现了模拟真实开车时驾驶人踩下油门和刹车的深度的功能,提高了操作维度,同时提高了玩家的游戏体验。
  • 虚拟车辆控制方法装置电子设备
  • [发明专利]技能释放的交互控制方法、装置及电子设备-CN202211112235.0在审
  • 李宇城 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-13 - 2023-01-20 - A63F13/577
  • 本发明提供了一种技能释放的交互控制方法、装置及电子设备,响应于以受控虚拟对象为起点的滑动操作,监听滑动操作的触点位置;基于触点位置与受控虚拟对象的相对位置,确定目标技能的技能指示器的显示位置;其中,触点位置位于受控虚拟对象的第一方向,显示位置位于受控虚拟对象的第二方向,第二方向与第一方向相反;响应于滑动操作的释放事件,控制受控虚拟对象向显示位置释放目标技能。该方式中,控制技能释放的滑动操作的触点和技能显示器分别位于受控虚拟对象的两个相反的方向,触点不会遮挡技能显示器的显示位置,提高了玩家在控制技能释放过程中的游戏体验。
  • 技能释放交互控制方法装置电子设备
  • [发明专利]一种立体印花面料及其制备方法-CN202210949381.2在审
  • 金梦婷;刘国金;张耘箫;周岚;向娇娇;李宇城 - 浙江理工大学
  • 2022-08-09 - 2022-11-18 - D06P1/52
  • 本申请的实施例公开了一种立体印花面料及其制备方法。所述立体印花面料的制备方法包括以下步骤:在基布的至少一个表面形成具有预设图案的发泡印花涂层;通过Stober法在所述发泡印花涂层的表面生长SiO2纳米粒子,并使所述SiO2纳米粒子自组装形成层叠在所述发泡印花涂层上的光子晶体层,得到所述立体印花面料。本发明首次提出采用双层法工艺制备基于结构生色的立体印花面料,本申请的制备工序简便、易于实施、普适性强、着色持久稳定,制备得到的结构生色面料表面具有立体的“浮雕”效果,且其色彩明亮、自然、深邃、栩栩如生,克服了传统立体发泡印花工艺的缺点,在制备过程中不使用染料、颜料等化学色素,具有生态环保的优势。
  • 一种立体印花面料及其制备方法
  • [发明专利]界面编辑器的界面显示方法及装置、电子设备、存储介质-CN202210617358.3在审
  • 尹健维;李宇城 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-06-01 - 2022-08-19 - G06F8/34
  • 本申请提供了一种界面编辑器的界面显示方法及装置、电子设备、存储介质;其中,方法包括:获取控件的第二可视性选项选中的目标可视性属性,在层级区内展示控件的目标可视性属性;其中,第二可视性选项选中的目标可视性属性是指控件的运行时的可视性属性,层级区内还展示有控件的设计时的可视性属性,使得用户可以直接在层级区中获知各个控件的设计时的可视性属性和运行时的可视性属性,提高用户的工作效率;并且,本申请实施例中,层级区同时展示了控件的运行时的可视性属性和设计时的可视性属性,可以有效避免用户漏设或错设控件的运行时的可视性属性,提高项目设计的准确性。
  • 界面编辑器显示方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种基于结构色的多重防伪方法及多重防伪元件-CN202210488063.0在审
  • 张耘箫;刘国金;金梦婷;周岚;马万彬;柳浩;李宇城 - 浙江理工大学
  • 2022-05-06 - 2022-08-02 - B41M3/14
  • 本申请公开了一种基于结构色的多重防伪方法及多重防伪元件。防伪方法包括:在待防伪物品表面形成光子晶体层,光子晶体层至少包括在可见光照射下不可见的第一预设图案和第二预设图案,第一预设图案作为第一防伪标识由显示出第一反射波长的第一光子晶体构成,第二预设图案由显示出第二反射波长的第二光子晶体构成,第二预设图案与第一预设图案彼此互补且两者共同作为第二防伪标识,其中第一反射波长和第二反射波长彼此不同;向光子晶体层施加外部刺激以使得第一预设图案和第二预设图案依序由不可见状态转换为可见状态,以依序显示第一防伪标识和第二防伪标识,综合后可读取完整的加密信息。本申请实现了多重防伪,增加了仿制难度,提高了加密程度。
  • 一种基于结构多重防伪方法元件

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