专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种网络直播互动方法及设备-CN202010760512.3有效
  • 杨勇;吴亮;朱勇平;吴昊;刘红波 - 华为技术有限公司
  • 2020-07-31 - 2023-06-20 - H04N21/2187
  • 本申请实施例提供了一种网络直播互动方法及设备,用以实现特殊观众在网络直播中深度互动。通过该方法,第一终端设备可以在直播视频的过程中,可以在其显示直播视频的第一设定显示区域进行图元绘制,实现绘画功能,而其他播放该直播视频的第二终端设备也可以同步在其显示该直播视频的第二设定显示区域实现图元绘制。由于这种网络直播互动方法支持在多终端设备上显示直播视频的设定显示区域内进行同步绘画,不再局限于目前简单的互动形式,可以实现一些特殊观众在网络直播中与其他普通观众的深度互动,最终可以实现评论员通过绘画对直播视频内容评论,实现网络直播互动方式的灵活性。
  • 一种网络直播互动方法设备
  • [发明专利]一种数据传输的方法,相关装置以及设备-CN202110785545.8在审
  • 吴昊;吴亮;朱勇平 - 华为技术有限公司
  • 2021-07-12 - 2023-01-13 - H04N21/647
  • 本申请公开了一种数据传输的方法,相关装置以及设备。应用于通信领域中的E2E领域等领域,由于数据帧与数据帧之间是相互独立传输的,前一数据帧由于丢包或者时延出现到达延迟等情况,不会影响后续数据帧的发送,因此不会影响视频流数据的整体传输时延,从而降低视频流的传输时延。该方法包括:接收端设备接收发送端设备发送的第一数据切片Slice,第一Slice包括第一Slice描述信息,第一Slice描述信息指示第一Slice来源于第一视频帧,第一Slice属于第一Slice集合,第一Slice集合是根据第一视频帧得到的,第一视频帧是根据视频流数据得到的,接收端设备从多个帧接收端中确定第一视频帧对应的第一帧接收端,接收端设备通过第一帧接收端发送第一Slice。
  • 一种数据传输方法相关装置以及设备
  • [发明专利]虚拟现实视频传输方法及装置-CN202110715178.4在审
  • 吴昊;吴亮;朱勇平;刘红波 - 华为技术有限公司
  • 2021-06-26 - 2022-12-27 - H04N13/106
  • 本申请公开了一种虚拟现实视频传输方法及装置,其中方法包括:接收用户当前视角坐标信息;根据当前视角坐标信息确定多个预切视场角中的目标预切视场角;发送目标预切视场角的帧图像。本申请实施例通过对视频流的全景图像切分成多个预设视场角,然后根据用户当前的视角坐标信息确定需要向用户发送的目标预设视场角的帧图像。这样可以使得只需要按照预设视场角编码获得帧图像,对不同的终端都按照预设视场角发送帧图像,降低对服务端并发能力的限制,同时由于预设视场角的连续性和大分块特征,提升了视频流的编码效率和压缩率。
  • 虚拟现实视频传输方法装置
  • [发明专利]多媒体直播方法、装置及设备-CN201811096360.0有效
  • 朱勇平;徐苏磊;周爱彬 - 华为技术有限公司
  • 2018-09-19 - 2022-06-10 - H04N21/845
  • 本申请提供一种多媒体直播方法、装置及设备,该方法包括:确定第一直播多媒体中已下载至终端设备、且未播放的多媒体的播放时长;当播放时长小于第一预设时长时,降低第一直播多媒体的播放速率,和/或,下载第一码率对应的多媒体分片,第一码率小于正在下载的多媒体分片的码率;当播放时长大于第二预设时长时,增大第一直播多媒体的播放速率,和/或,下载第二码率对应的多媒体分片,第二码率大于正在下载的多媒体分片的码率,第二预设时长大于或等于第一预设时长。在避免直播多媒体出现卡顿的基础上,降低终端设备的多媒体播放点与直播点之间的时延。
  • 多媒体直播方法装置设备
  • [发明专利]在线播放流媒体的方法和终端-CN201711449462.1有效
  • 朱勇平;徐苏磊 - 华为技术有限公司
  • 2017-12-27 - 2021-10-22 - H04N21/845
  • 本发明实施例提供了一种在线播放流媒体的方法和终端,该方法包括:终端从流媒体服务器获取并缓存视频流数据,更新缓存数据播放时长;终端计算当前的下载带宽以及视频流的实际码率并获得最小缓存数据播放时长;确定当前缓存的数据是否满足最小缓存数据播放时长以及是否满足播放的条件;若同时满足上述条件,则开始播放视频。本发明实施例充分考虑不同网络状况,根据不同的网络质量,适用不同的开始播放条件,降低视频播放后的卡顿风险,最终实现在不同网络环境下流畅播放视频。
  • 在线播放流媒体方法终端

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