专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种云游戏账号登录、支付方法及系统-CN202110278406.6有效
  • 舒伟;郭曼丽;陈泽民;陈寅乐;龙海涛;黄鹏飞 - 广州点云科技有限公司
  • 2021-03-15 - 2023-08-29 - A63F13/73
  • 本发明公开了一种云游戏账号登录、支付方法及系统,该方法应用于包括云手机、本地手机和游戏方服务器的网络中,在本地手机通过云游戏平台账号远程登录云手机之后,所述云游戏账号登录方法包括:本地手机向云手机发送云游戏选定指令;其中,所述云游戏选定指令用于指示云手机启动云游戏;在启动云游戏之后,云手机将云游戏平台账号发送至与云游戏对应的游戏方服务器;游戏方服务器确定所述云游戏平台账号是否已绑定与云游戏对应的云游戏账号,若是,则利用云游戏账号登录云游戏。用户无需每次进入云游戏,都进行游戏账号的登录或注册,可简化流程。用户无需每次在云游戏内支付时,登录云手机的支付工具,可简化流程及保障支付工具的账号安全。
  • 一种云游账号登录支付方法系统
  • [发明专利]麦上用户语音状态标识方法、装置、终端设备及介质-CN202210186138.X有效
  • 舒伟;郭曼丽 - 广州点云科技有限公司
  • 2022-02-28 - 2023-08-29 - H04N21/218
  • 本申请公开了一种麦上用户语音状态标识方法、装置、终端设备及介质,该方法应用于云服务器端,包括:作为用户身份加入游戏多媒体引擎中,读取游戏多媒体引擎采集到的麦上用户的音视频信息;将所述音视频信息封装在补充增强信息的扩展字段中;将扩展字段发送至内容分发网络,以使麦下用户进入云游戏房间后拉取内容分发网络中的音视频流,并通过解析所述扩展字段以标识麦上用户语音状态。本申请通过将云服务器作为一个用户进入房间,并将游戏多媒体引擎采集的麦上用户的音视频信息以扩展字段的形式发送至内容分发网络中,最终实现了麦下用户对麦上用户语音状态的识别,具有操作简单、扩展性强的优点,能够为云游戏房间内的多用户交流提供便利。
  • 用户语音状态标识方法装置终端设备介质
  • [发明专利]一种基于云游戏端的虚拟按键方法-CN201910767819.3有效
  • 龙海涛;王颢智;张顺四 - 广州点云科技有限公司
  • 2019-08-19 - 2023-07-21 - A63F13/2145
  • 本发明公开了一种基于云游戏端的虚拟按键方法,所述方法包括:第一移动终端发送配置请求至业务服务器,所述业务服务器将所述配置请求转发至云游戏服务器,所述配置请求中包括游戏标识和所述第一移动终端型号;所述业务服务器根据所述配置请求与预设游戏虚拟按键适配,获取适配信息,并将所述适配信息发送至所述云游戏服务器,所述游戏虚拟按键界面在所述第一移动终端进行展示;所述第一移动终端发送游戏指令至所述云游戏服务器,并根据所述第一移动终端发送的指令转换为对应的游戏操作。采用本发明,用户无需购置外接控制设备,通过手持设备便随时随地接入云游戏平台。
  • 一种基于云游虚拟按键方法
  • [发明专利]一种云游戏多人同屏互动方法及系统-CN202110283654.X有效
  • 舒伟;郭曼丽;杜浩荣;钟振杰;龙海涛 - 广州点云科技有限公司
  • 2021-03-16 - 2023-04-07 - H04N21/2187
  • 本发明公开了一种云游戏多人同屏互动方法及系统,所述方法包括:当所述业务服务器接收到来自多个所述观众客户端的游戏控制权接力请求时,所述业务服务器将所述游戏控制权接力请求转发至所述主播客户端;当所述业务服务器接收到所述主播客户端的同意接力响应指令时,所述业务服务器向所述云游戏主机发送第一链接验证信息并向多个所述观众客户端分别发送第二链接验证信息,以使多个所述观众客户端分别与所述云游戏主机建立控制链接。通过本发明提供的云游戏多人同屏互动方法,游戏接力功能从主播单一转移控制权给其他玩家,变成分享控制权给其他玩家一同游玩,产生的互动性更强。
  • 一种云游戏多人互动方法系统
  • [发明专利]客户端同步展示云端鼠标方法、装置、终端设备及介质-CN202210375093.0在审
  • 舒伟;郭曼丽 - 广州点云科技有限公司
  • 2022-04-11 - 2022-08-30 - G06F9/451
  • 本申请公开了一种客户端同步展示云端鼠标方法、装置、终端设备及介质,该方法应用在云端,包括:截取客户端的屏幕图,对所述屏幕图进行编码并发送至客户端,使客户端对编码后的屏幕图进行解码;按照预设周期获取鼠标信息,将鼠标信息经处理后发送至客户端,使客户端根据鼠标信息在屏幕图上绘制并显示鼠标样式。本申请提供的客户端同步展示云端鼠标方法,通过在客户端绘制鼠标样式图,避免了现有方法在云端绘制鼠标,并需要经过两次网络传输才能在客户端显示鼠标移动结果造成的卡顿,实现了客户端同步展示云端鼠标的效果,不仅灵敏度高、控制效果好,同时增强了用户体验。
  • 客户端同步展示云端鼠标方法装置终端设备介质
  • [发明专利]云游戏直播互动方法及系统-CN202010629033.8有效
  • 舒伟;郭曼丽;龙海涛 - 广州点云科技有限公司
  • 2020-07-01 - 2022-06-17 - H04N21/2187
  • 本发明公开了一种云游戏直播互动方法及系统,所述方法包括:业务服务器接收来自主播客户端的游戏请求,分配云主机给所述主播客户端,以便于通过所述主播客户端控制所述云主机上游戏的第一进程;云主机将游戏的第一进程的视频流封装后推送至流媒体CDN,以便于所述流媒体CDN将游戏的第一进程的视频流分发至多个第一观众客户端;业务服务器接收来自第二观众客户端的转移游戏控制权请求,将所述转移游戏控制权请求发送至所述主播客户端,以便于所述主播客户端生成响应于所述转移游戏控制器请求的第一响应指令;本发明中,通过流媒体CDN将游戏进程的视频流分发至多个第一观众客户端,从而减轻了业务服务器的数据传输压力。
  • 云游直播互动方法系统
  • [发明专利]一种基于远程控制的输入窗口的控制方法及系统-CN202210179931.7在审
  • 舒伟;郭曼丽 - 广州点云科技有限公司
  • 2022-02-25 - 2022-05-27 - G06F9/451
  • 本发明提供一种基于远程控制的输入窗口的控制方法及系统,其中方法包括:主控端接收用户点击事件并获取点击事件的位置数据,并将所述点击事件的位置数据发送至被控端;所述被控端接收所述位置数据,并根据所述位置数据判断点击事件的位置是否为输入框区域;若点击事件的位置是为输入框区域,则控制鼠标显示图标为工字图标;所述主控端对所述被控端的鼠标显示图标进行实时监控,当监控到被控端的鼠标显示图标为工字图标时,调用本地输入窗口,接收用户输入数据。与现有技术方案相比本申请具有简单便捷易实施且体验效果好的优点。
  • 一种基于远程控制输入窗口方法系统
  • [发明专利]一种排队时长的预测方法及系统-CN202110834752.8在审
  • 舒伟;郭曼丽;刘道俊;李家能;黄鹏飞 - 广州点云科技有限公司
  • 2021-07-23 - 2021-11-12 - G06Q10/04
  • 本发明提供一种排队时长的预测方法及系统,其中方法包括:接受用户的排队请求,根据所述排队请求得到目标队列;获取所述目标队列的当前排队人数并计算所述目标队列的平均排队时长;根据所述当前排队人数及所述平均排队时长计算得到用户的排队时长预测值,并将所述排队时长预测值返回给所述用户。本发明能提供给用户一个动态变化的排队预测时间,能根据队列处理业务的速度来不断调整,相比固定的时间或者不告知用户排队时间来说更加有参考意义,免去人工手动设置预测时间的麻烦,提高排队预测时长的准确性。
  • 一种排队预测方法系统

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