专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种多台游艺设备共享一个管理中心的方法及系统-CN202310249822.2在审
  • 周聪伟;张友明;车思源 - 深圳市乐唯科技开发有限公司
  • 2023-03-15 - 2023-06-23 - H04L67/12
  • 本发明提供一种多台游艺设备共享一个管理中心的方法,包括:步骤1:建立游艺设备管理中心;步骤2:游艺设备管理中心与多个游艺设备分别建立长连接,游艺设备管理中心与多个游艺设备应用平台分别建立长连接;步骤3:游艺设备管理中心设置每台游艺设备在各个应用平台的显示信息,实时更新每一个游艺设备的使用状态并同步发送至该游艺设备对应的应用平台。本发明的有益效果:无需多个通信管理模块便实现了一个管理中心控制多台游艺设备的功能,能够实时更新游艺设备的使用状态,并通过用户长连接模块向所有设置了该游艺设备可展示的游艺设备应用平台同步该游艺设备的使用状态,硬件和人力维护成本低,使用方便。
  • 一种游艺设备共享一个管理中心方法系统
  • [发明专利]一种游艺游戏设备的多方位转向控制系统及方法-CN202210809542.8有效
  • 周聪伟 - 深圳市乐唯科技开发有限公司
  • 2022-07-11 - 2023-06-20 - G05D3/12
  • 本发明公开了一种游艺游戏设备的多方位转向控制系统及方法,属于游乐设备技术领域。为解决控制效率低、对转向过程的控制较差以及出现偏差而影响后续转向操作准确性的问题,逻辑控制模块根据反馈信号确定游艺游戏设备内设转向设备的转向编译逻辑程序并进行转向控制,简化设备转向交互控制的目的,解决了在控制游艺游戏设备转向时,存在的旋转控制效率低的问题,提高了用户的体验感,坐标生成模块和转向模拟模块可以对游艺游戏设备转向后的坐标进行核实和刷新,从而提高后续在对游艺游戏设备进行转向控制时的准确性,故障诊断模块在诊断出异常错误的情况下将诊断结果发送并处理,从而对设备转向过程进行监控控制,以实现更好的过程控制。
  • 一种游艺游戏设备多方位转向控制系统方法
  • [发明专利]游艺设备实现落点随机的方法、游艺设备与存储介质-CN202310196639.0在审
  • 周聪伟;张友明;车思源 - 深圳市乐宜科技有限公司
  • 2023-02-27 - 2023-06-02 - B25J15/08
  • 本发明提供了一种游艺设备实现落点随机的方法,在游艺设备的天车上安装右微动,使得天车移动到最右边时能够触碰到右微动,对游艺设备的主板进行改造,使得其能够接收右微动信号,对游艺设备的主板控制程序进行升级,使得其能够读取右微动信号,所述方法包括以下过程:S1、根据掉落物品口的大小,设定掉落物品口区域范围。本发明还提供了一种游艺设备。本发明还提供了一种介质。本发明的有益效果是:当天车移到最右边的时候,可以触发右微动,即使用户一直按着向右的按钮,也可以关掉电机,避免电机一直空转,可以较精确的定位爪子的位置,从而得到用户的游戏轨迹。
  • 游艺设备实现落点随机方法存储介质
  • [发明专利]生成成语游戏关卡的方法-CN201911122504.X有效
  • 周聪伟 - 深圳市乐宜科技有限公司
  • 2019-11-15 - 2023-04-25 - G06F40/166
  • 本发明公开了一种生成成语游戏关卡的方法,生成包含这个字的所有成语列表,定义好成语的关卡的成语数量和对应关卡的隐藏词数量;随机找一个字开头,获取关卡对应的成语数量和隐藏词的数量;生成第一个成语坐标,在矩阵九宫格里面对应的横纵坐标在0到5之间;生成第一个成语的方向,将相关的字填入9*9的矩阵;查找下一个可以拼接的成语,转换方向,让横竖进行交叉;查找到的成语是否可以填充进入矩阵,针对合格的成语,设置成语的下标、来源成语相交字的下标和自身成语相交字的下标,对应形成关卡,按序号存入数据库,用户能从易到难学习相关的知识,该逻辑应用到app和小程序中快速形成产品,用户参与度高,且大大降低软件开发人员的开发难度。
  • 生成成语游戏关卡方法
  • [发明专利]一种游艺游戏判断玩家甩爪的方法-CN202310039990.9在审
  • 周聪伟;张友明;车思源 - 深圳市乐唯科技开发有限公司
  • 2023-01-13 - 2023-04-18 - A63F9/30
  • 本申请公开了一种游艺游戏判断玩家甩爪的方法,包括如下步骤:接收启动信号,控制机器启动;接收玩家第一次控制信号,控制夹爪沿第一方向移动;记录夹爪沿第一方向移动的时间T1;接收玩家释放控制信号,记录空闲时间T2;接收玩家第二次控制信号,控制夹爪沿第二方向移动;判断第二方向与第一方向是否为相反方向;记录夹爪沿第二方向移动的时间T3。如果T1、T2和T3的均小于阈值,且第二方向与第一方向相反,则记录一次甩爪;此时下爪,则控制下爪执行折扣力度。本申请能够判断机器下爪前是否为甩爪,如果是甩爪的情况下下爪则控制机器执行折扣力度,从而降低物品被抓起的可能性,能够减少娃娃机投放者的损失。
  • 一种游艺游戏判断玩家方法
  • [发明专利]一种基于远程物联网操控的游艺设备的传输方法-CN202210143075.X有效
  • 周聪伟;张友明 - 深圳市乐宜科技有限公司
  • 2022-02-16 - 2023-03-17 - G07F17/32
  • 本发明提供了一种基于远程物联网操控的游艺设备的传输方法,该传输方法包括在娃娃机上安装重力传感器,并将其与娃娃机主板相连,该传输方法包括执行以下步骤:步骤1:设置抓取物品对应的重量;步骤2:在游戏开始的时候,读取空载时候重力传感器的值G1;步骤3:在下爪归位到洞口的时候,读取重力传感器的值G2;步骤4:判断G2‑G1的值是否等于抓取物品设置的重量,如果是,则执行抓取物品释放步骤,游戏结束,如果否,则返回执行步骤2;抓取物品释放步骤:执行将物品释放的动作。本发明的有益效果是:本发明的传输方法解决了针对没有抓中的情况下,机器可以快速运转,也可以停下来直到工作人员协助娃娃机正常运转。
  • 一种基于远程联网操控游艺设备传输方法
  • [实用新型]手动防喷器电操装置-CN202222835800.8有效
  • 李波;王勇;王波;董新文;王军国;王亮亮;周聪伟 - 克拉玛依众城石油装备研究院股份有限公司
  • 2022-10-27 - 2022-12-09 - E21B33/06
  • 本实用新型涉及井控防喷技术领域,是一种手动防喷器电操装置,包括手动单闸板防喷器本体。本实用新型结构合理而紧凑,左驱动机构和右驱动机构工作时,带动手动单闸板防喷器本体的锁紧轴移动,锁紧轴带动装有橡胶密封件的左右闸板向井口中心移动,紧缩闸板,实现封井;反之左右闸板分开,实现开井,开关螺母的设置,可以通过扳手转动开关螺母带动锁紧轴移动实现手动单闸板防喷器本体封井和开井功能,避免因断电、电机故障以及控制线路故障等原因而导致不能关闭,可在不改变手动单闸板防喷器本体的情况下进行快速升级改造,便于后续修井作业实现无人管理目标,降低修井作业的劳动强度和修井成本,具有安全、省力、简便、高效的特点。
  • 手动防喷器电操装置
  • [发明专利]多路视频集中分析处理的系统以及方法-CN202010860207.1有效
  • 周聪伟 - 深圳市青柠互动科技开发有限公司
  • 2020-08-24 - 2022-09-16 - H04N19/139
  • 本发明公开一种多路视频集中分析处理的系统以及方法,所述多路视频集中分析处理的方法包括:将聚合器与多个视频摄取装置通讯连接,以建立多个视频信号通路,聚合器从所述多个视频信号通路中选取图像数据,重整器从所述聚合器中获取所述图像数据,并将所述图像数据转换为设定格式的图像数据,信号分析处理器接收所述重整器的所述设定格式的图像数据,并对所述设定格式的图像数据进行识别和分析处理,以得到识别和分析结果。如此可以实现对多路视频信号通路上的视频图像进行集中识别和处理,以解决现有技术中分别进行识别和处理的缺陷。
  • 视频集中分析处理系统以及方法
  • [发明专利]快速大批量推送的方法-CN201911121587.0有效
  • 周聪伟 - 深圳市乐唯科技开发有限公司
  • 2019-11-15 - 2022-09-06 - H04L67/55
  • 本发明公开了一种快速大批量推送的方法,将推动的信息发至用户,如令牌在失效的推送令牌列表中,跳过推送并发异步消息到业务服务器,清理失效令牌对应的用户令牌信息,如令牌在不失效的推送令牌列表中,则将对应不失效的令牌和消息进行编码,编码的方式为$msg=pack(“C”,1).pack(“N”,序号).pack(“N”,到期时间).pack(“n”,32).pack('H*',str_replace(”,”,令牌)).pack(“n”,strlen(消息)),严格按格式封装保证推送成功率,将编码后的对应不失效的令牌和消息发送给推送服务器,推送服务器对应将信息发送给各用户,如推送失败,则继续发异步消息到业务服务器,清理该失效令牌对应的用户令牌信息,如此避免失效的令牌重复推送,从而提高推送成功率和效率。
  • 快速大批量推送方法

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