专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏应答方法、装置、计算机设备和存储介质-CN202310869558.2在审
  • 辛一 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2023-07-14 - 2023-10-27 - A63F13/87
  • 本申请提供一种游戏应答方法、装置、计算机设备和存储介质,方法包括:获取目标游戏对局内的目标对话信息;从目标游戏对局对应的游戏历史数据中提取与目标对话信息关联的目标游戏数据;基于目标游戏数据的解析结果以及目标对话信息,生成目标对话信息的应答结果,并输出应答结果。本申请实施例在获取目标游戏对局内的目标对话信息后,从游戏历史数据中提取出与此目标对话信息关联的目标游戏数据,并生成应答结果,由于应答结果中是基于与目标对话信息关联的游戏数据生成,能够辅助用户基于游戏事实数据来进行应答,避免激化玩家之间的矛盾,有效避免游戏玩家之间的争吵,提高玩家游戏体验。
  • 游戏应答方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]直播处理方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质-CN202310921438.2在审
  • 辛一 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2023-07-25 - 2023-10-27 - H04N21/2187
  • 本申请实施例公开了一种直播处理方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过用户图形界面显示线下游戏直播选择页面,线下游戏选择页面包括目标线下游戏场景的虚拟场景地图,虚拟场景地图包括目标线下游戏场景的实体空间对应的虚拟空间,和处于目标线下游戏场景中的游戏主播的主播标识,主播标识用于指示游戏主播在线下游戏场景中的位置;响应于针对虚拟场景地图中主播标识的主播选择操作,显示游戏主播在目标线下游戏场景的直播内容。本申请实施例用户根据虚拟场景地图可以确定游戏主播在目标线下场景中的位置,进而能够选择位于感兴趣的空间区域的游戏主播,可以更加准确选中感兴趣的直播内容,因此本申请可以改善用户对直播的体验。
  • 直播处理方法装置计算机设备可读存储介质
  • [发明专利]游戏直播内容的显示控制方法、装置及电子设备-CN202310672232.0在审
  • 辛一 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2023-06-07 - 2023-10-24 - H04N21/478
  • 本发明提供了一种游戏直播内容的显示控制方法、装置及电子设备,响应于第一剧情动画到达指定节点,获取第一剧情动画对应的多个事件选项控件对应的显示元素的显示参数,将显示参数发送至第一终端设备,以使第一终端设备基于显示参数,显示多个事件选项控件对应的显示元素;接收第一终端设备发送的控件选择信息及第二终端设备发送的控件信息,基于控件选择信息及控件信息指示的第二备选控件,确定至少一个目标控件;获取至少一个目标控件对应的动画数据,将动画数据发送至第一终端设备及第二终端设备,以在直播画面中显示至少一个目标控件对应的剧情动画。该方式可以在直播过程中显示多种游戏剧情走向,丰富了观众的游戏体验,提升了观众的参与感。
  • 游戏直播内容显示控制方法装置电子设备
  • [发明专利]游戏处理方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质-CN202310852909.9在审
  • 辛一 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2023-07-11 - 2023-10-13 - A63F9/00
  • 本申请公开了一种游戏处理方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过确定目标游戏队伍在线下游戏空间的平级空间区域中所处的目标游戏子空间,平级空间区域中包括多个游戏子空间,每个游戏子空间与至少两个游戏子空间关联,每个游戏子空间在控制下与关联的游戏子空间互通;获取目标游戏队伍与目标游戏子空间的游戏交互信息,和获取与目标游戏子空间关联的游戏子空间的第一游戏进度信息;根据游戏交互信息和第一游戏进度信息,确定目标游戏队伍完成目标游戏子空间中的游戏任务后所要进入的目标关联游戏子空间;控制目标游戏子空间和目标关联游戏子空间互通。本申请可以支持多个游戏队伍同时进入游戏空间进行游戏,提高了游戏空间的利用率。
  • 游戏处理方法装置计算机设备可读存储介质
  • [发明专利]虚拟背景生成方法、装置、电子设备及可读存储介质-CN202310843369.8在审
  • 辛一 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2023-07-10 - 2023-10-10 - H04N21/81
  • 本公开属于计算机技术领域,涉及一种虚拟背景生成方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:通过游戏服务器获取当前直播间直播的目标游戏对应的游戏场景数据,基于游戏场景数据生成初始虚拟背景;根据由游戏服务器发送的虚拟对象投放操作,从游戏服务器获取与虚拟对象对应的对象场景数据;基于初始虚拟背景以及对象场景数据,生成直播间中的目标虚拟背景;目标虚拟背景中包括与虚拟对象对应的虚拟对象交互模型。在本公开中,目标虚拟背景中包括虚拟对象交互模型,使得用户可以通过与直播间对应的观众终端与虚拟对象交互模型进行交互,提升了用户与虚拟直播背景之间的互动效果。
  • 虚拟背景生成方法装置电子设备可读存储介质
  • [发明专利]线下游戏交互方法、装置、存储介质和电子设备-CN202310913061.6在审
  • 辛一 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2023-07-24 - 2023-10-03 - A63F13/533
  • 本公开提供了一种线下游戏交互方法、线下游戏交互装置、计算机存储介质和电子设备,涉及游戏技术领域。该线下游戏交互方法包括:获取目标角色针对线下游戏的当前实景画面,目标角色通过在线下游戏中执行游戏任务推进游戏进程;生成与当前实景画面匹配的目标虚拟画面,目标虚拟画面包含与当前实景画面中待完成游戏任务对应的任务提示信息;将目标虚拟画面发送至虚拟现实设备,并在虚拟现实设备中显示任务提示信息。本公开可以降低玩家在线下游戏的游戏难度,进而推动玩家在线下游戏过程中的游戏进度。
  • 游戏交互方法装置存储介质电子设备
  • [发明专利]虚拟礼物的发送方法、装置及终端设备-CN202111357966.7有效
  • 辛一 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-11-16 - 2023-09-26 - H04N21/2187
  • 本公开提供了一种虚拟礼物的发送方法、装置及终端设备,属于直播技术领域。该方法包括:通过直播间界面显示虚拟礼物追加子界面,虚拟礼物追加子界面配置有第一语音信息和第一虚拟礼物信息;接收在虚拟礼物追加子界面进行的第一输入,向直播间中发送第一组合信息,以使得该直播间内的其他账号对应的直播间界面显示第一组合信息对应的第一组合信息标识,第一组合信息包括第二语音信息和第二虚拟礼物信息中的至少一个,第二语音信息为根据第一语音信息和第三语音信息合并得到的,第二虚拟礼物信息指示通过第一输入确定的虚拟礼物。基于本公开实施例提供的技术方案,能够解决目前直播间礼物的赠送方式不够灵活,趣味性差的问题。
  • 虚拟礼物发送方法装置终端设备
  • [发明专利]游戏直播互动方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310808368.X在审
  • 辛一 - 广州博冠信息科技有限公司
  • 2023-07-03 - 2023-09-15 - H04N21/478
  • 本申请提供一种游戏直播互动方法、装置、电子设备及存储介质,该方法中游戏服务器先向直播服务器发送第一主播游戏资源数据,直播服务器根据第一主播游戏资源数据生成游戏互动元素并展示给各观众客户端,然后接收各观众客户端发送的针对游戏互动元素的互动指令生成各观众的互动数据,再根据互动数据确定满足第一资源发放条件的第一观众客户端,最后生成指示向第一观众客户端发送第一观众游戏资源数据的第一资源发放请求,并向游戏服务器发送第一资源发放请求,游戏服务器接收到第一资源发放请求后,将第一观众游戏资源数据发放给第一观众客户端。本申请使得观众与主播正在直播的游戏之间互动性得到提升。
  • 游戏直播互动方法装置电子设备存储介质

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