专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]连续激发结晶的方法及系统-CN202011566534.2有效
  • 师雪坤;温书豪;马健;赖力鹏 - 深圳晶泰科技有限公司
  • 2020-12-25 - 2023-06-23 - G01N21/63
  • 一种连续激发结晶的方法及系统包括控制激光发生器发射激光,并折射并聚焦在试管指定位置;将同时刻采集的多个图像帧的气泡两个方向的半径进行平均,获取该时刻气泡平均半径;计算从气泡产生到消失每一帧图像的平均半径,获取时间对应气泡平均半径的数组,拟合获得气泡平均半径与时间的函数r=f(t);控制多个激光发生器间隔或间隔循环发射,进行连续激发,连续激发为当时刻tx满足f(tx‑tx‑1)=R时,控制激光发生器发射,R小于气泡扩散的最大半径、大于系统间隔激发时长乘以气泡扩散速度;上述方法及系统利用进行高速视觉捕捉,拟合后反馈控制多个激光器依次连续激发,在溶液局部形成逐次增高的过饱和梯度,有助于发现新晶型。
  • 连续激发结晶方法系统
  • [发明专利]实验观测方法及系统-CN202011489650.9有效
  • 师雪坤;马健;温书豪;赖力鹏 - 深圳晶泰科技有限公司
  • 2020-12-16 - 2023-06-23 - G01N21/01
  • 一种实验观测方法及系统包括:获取观测试管架的位置,获取观测试管架在透视的增强现实眼镜的虚拟场景的位置;获取浊度传感器和图像采集装置的实时采集数据;正面面对观测试管架,正视观测试管架的中心点位于虚拟正视图中心,控制在虚拟正视图显示与试管位置对应的单元格,单元格包括:试管图像显示部分、试管溶液浊度表示部分;根据虚拟正视图变换可叠加到现实试管架的虚拟场景;控制将可叠加到现实试管架的虚拟场景传输给增强现实眼镜现实输出,将虚拟场景叠加显示在现实场景中;上述方法及系统,结合了增强现实显示技术、实时摄像技术和实时浊度传感技术,可以将大量实验试管的实时状态统一显示在用户眼前,极大的提升了实验观测的效率。
  • 实验观测方法系统
  • [发明专利]晶体显示方法及系统-CN202011092696.7有效
  • 师雪坤;温书豪;马健;赖力鹏 - 深圳晶泰科技有限公司
  • 2020-10-13 - 2022-10-25 - G06F3/01
  • 一种晶体显示方法及系统包括获取分子的空间结构;获取分子积木搭建的分子在空间中的绝对坐标;获取晶胞的基矢、基矢夹角、空间群,分子沿基矢方向上的重复排列次数;计算按周期性和对称性重复的分子位置进行展胞;获取展胞的分子相对给定分子的相对位置,建立晶胞坐标系,获取原子在晶胞坐标系中的坐标;变换晶胞坐标系与虚拟坐标系重合,将原子的坐标转换到虚拟坐标系中的坐标;按照原子元素、原子间的键连方式和虚拟坐标系中的位置坐标,渲染成虚拟场景,传输给AR眼镜,AR眼镜投射的虚拟场景与透过镜片看到的真实场景叠加;上述方法及系统结合了实际的分子积木和虚拟现实显示技术,可直接操作真实的实物,并能直观看到空间中的三维结构。
  • 晶体显示方法系统
  • [发明专利]交互式分子积木及分子积木交互系统-CN202011092694.8有效
  • 师雪坤;温书豪;马健;赖力鹏 - 深圳晶泰科技有限公司
  • 2020-10-13 - 2022-06-28 - G09B23/26
  • 一种交互式分子积木及分子积木交互系统,包括:控制插座模块、原子球模块、分子键模块,控制插座模块包括:插座本体、插座连接器,原子球模块包括:原子球本体、原子球连接器,原子球模块上设置有多个原子球连接器,分子键模块包括:常规分子键模块、柔性分子键模块,常规分子键模块包括:单键模块、双键模块、三键模块,单键模块或双键模块或三键模块包括:常规分子键键体、常规分子键连接器,柔性分子键模块:柔性分子键键体、柔性分子键连接器;上述交互式分子积木及分子积木交互系统通过设置柔性分子键模块支持分子内柔性分子键角度的精确数字化度量,通过控制插座模块实现分子模型和交互系统的交互,操作实体模型时,交互系统实时进行模拟。
  • 交互式分子积木交互系统
  • [发明专利]科学计算流程管理系统-CN201810444674.9有效
  • 王炎;师雪坤;刘阳;张佩宇;马健;赖力鹏;温书豪 - 深圳晶泰科技有限公司
  • 2018-05-10 - 2021-07-13 - G06Q10/06
  • 本发明属于科学计算领域,具体涉及一种科学计算流程管理系统,包括以下模块:基础数据表现层,案例服务模块,计算服务模块,资源统计服务模块,持久层,审计模块,实时同步模块,异步通讯模块,异步分析模块。本发明提供的科学计算流程管理系统,系统将复杂的工作流进行拆解,宏观上,对科学计算整体工作进行规划,把握全局性;微观上,对拆分出的步骤作为独立管理单元,进行管理、监控、数据分析;提升科学计算流程的鲁棒性,操作更流畅、系统复杂性降低,提升用户体验;增强完整流程把控,提高资源利用率,降低人工成本。
  • 科学计算流程管理系统
  • [发明专利]晶体空间结构变换方法及系统-CN202011427695.3在审
  • 师雪坤;温书豪;马健;赖力鹏 - 深圳智药科技有限公司
  • 2020-12-09 - 2021-03-09 - G16C60/00
  • 一种晶体空间结构变换方法及系统包括读取晶体文件,将文件中的晶胞参数、分子内的原子坐标和空间群信息转换为面向对象的数据结构存储,将面向对象的数据结构转换为新对象数据结构,将面向对象的数据结构中晶体结构中的晶胞属性和空间群属性复制到新晶体结构中对应属性,读取分子结构中分子内全部原子的位置信息,根据原子的位置信息确定每个原子的原子链;计算晶体晶格能,根据设定步长调整晶胞属性参数和柔性键取值;将新对象数据结构转换为面向对象的数据结构,进行保存;上述方法及系统通过转换将晶体的参数空间从描述每个原子在晶胞内的分数坐标转换为描述晶体内相邻两个原子之间相对位置,从而在晶体演化过程中整个参数空间是连续变化的。
  • 晶体空间结构变换方法系统
  • [发明专利]有机分子晶体构建方法及系统-CN202010832005.6在审
  • 师雪坤;马健;温书豪;赖力鹏 - 深圳晶泰科技有限公司
  • 2020-08-18 - 2020-12-15 - G16B50/00
  • 一种有机分子晶体构建方法及系统包括:接收晶体参数生成晶体,并按照设定格式生成晶体文件,形成核心晶体数据,将核心晶体数据存储在晶体数据库中;根据晶体结构及预设能量精度调用相应晶体能量计算算法计算晶体能量;根据晶体结构和计算的晶体能量进行优化,根据优化算法规则输出晶体参数调整值,调整晶体参数并转入晶体生成步骤,生成新的晶体,初始晶体与一次或多次优化的系列晶体形成演化关系,将晶体之间的相互演化信息存储在晶体数据库中;上述有机分子晶体构建方法及系统通过晶体演化根据晶体结构和晶体能量进行优化,根据优化算法调整晶体参数并转入晶体生成步骤进行迭代,通过迭代优化得到性质更好的晶体结构。
  • 有机分子晶体构建方法系统
  • [发明专利]手持式晶体交互设备、晶体交互系统及方法-CN202010886644.0在审
  • 师雪坤;刘阳;温书豪;马健;赖力鹏 - 深圳晶泰科技有限公司
  • 2020-08-28 - 2020-12-11 - G06F3/0346
  • 一种手持式晶体交互设备、交互系统及方法,包括:控制器、与控制器连接的压感球,压感球的内腔包括分隔设置的气压腔与放置腔,气压腔为受力形变而改变腔内压力的弹性腔,放置腔中设置有微电子机械系统及数据处理单元,气压腔中设置有检测气压变化的气压传感器,压感球的球体上还设置有与控制器通信连接并通过映射以锁定晶体中的相应位置的锁定控制开关;上述手持式晶体交互设备、晶体交互系统及方法通过一个手持式晶体交互设备,将虚拟空间中的微观晶体结构与手持的球体进行映射,让使用者直观的、和真实事件一致的方式与微观晶体结构进行交互,尤其是在对晶体结构进行复杂调整时,可以让使用者更专注于调整的结果而不是过程。
  • 手持晶体交互设备系统方法
  • [发明专利]VR头盔、晶体交互系统及方法-CN202010888414.8在审
  • 师雪坤;马健;温书豪;赖力鹏 - 深圳晶泰科技有限公司
  • 2020-08-28 - 2020-12-11 - G06F3/01
  • 一种VR头盔、交互系统及方法包括:头盔本体、控制器、位置传感器、视窗,控制器包括:主控单元、存储器、电源模块、通信模块,主控单元包括:正前视野显示模块:接收晶体显示指令,控制在正前视野显示晶体结构并显示交互准星;视野改变模块:根据位移传感器位移改变视野的方向及位置;侧视野显示模块:根据转动控制改变视野显示并显示操作按钮,控制交互准星显示,根据位移或转动控制调整不同操作按钮与交互准星的相对位置以选择不同的操作按钮进行操作;上述VR头盔、晶体交互系统及方法使用沉浸式、现实映射、所见即所得的交互方式,使用者非常直观的感知晶体结构变化,像搭积木一样的优化晶体结构,提升了晶体研究的交互体验和研发效率。
  • vr头盔晶体交互系统方法

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