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- [发明专利]游戏控制方法及设备-CN202310763725.5在审
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苗文祯;殷雅俊
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北京花房科技有限公司
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2023-06-26
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2023-10-03
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A63F13/795
- 本发明实施例提供一种游戏控制方法及设备,该方法包括:响应于玩家触发的游戏启动请求,显示剧本选择界面;确定玩家在所述剧本选择界面中选定的目标剧本;确定玩家在所述目标剧本中对应的目标角色;获取游戏匹配器中当前的玩家数量;若所述玩家数量小于所述目标剧本对应的预设玩家数量,则调用第一玩家机器人参与所述目标剧本;若所述玩家数量达到所述预设玩家数量,则展示所述目标角色对应的剧情和游戏任务,以供所述玩家基于所述剧情和游戏任务,与其他玩家进行游戏互动。上述方案中,在开启游戏时,若检测出当前的玩家数量不足,则可以调用机器人玩家及时补位,以缩短玩家的游戏开启等待时间,从而可以提升玩家用户的体验。
- 游戏控制方法设备
- [发明专利]视频处理方法、装置、设备和存储介质-CN202310761192.7在审
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高上;李凤山;冷志勇
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北京花房科技有限公司
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2023-06-26
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2023-09-22
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H04N21/44
- 本发明实施例提供一种视频处理方法、装置、设备和存储介质,应用于播放设备,该方法包括:获取视频采集设备以目标时间间隔依次生产的多个视频帧,以及播放设备检测多个历史视频帧中的特效关键点对应的多个历史检测时长,目标时间间隔与视频采集设备的生产帧率匹配;检测多个视频帧分别对应的特效关键点;根据特效关键点,确定多个视频帧分别对应的待渲染特效。本方案中,根据多个历史检测时长和播放设备的渲染帧率,确定多个视频帧分别对应的目标渲染时间点,每一视频帧对应的目标渲染时间点晚于每一视频帧对应的特效关键点检测完成的时间点,从而确保在目标渲染时间点能够渲染多个视频帧以及多个视频帧分别对应的待渲染特效。
- 视频处理方法装置设备存储介质
- [发明专利]数据存取方法、系统和存储介质-CN202310762772.8在审
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殷雅俊;杜平杰
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北京花房科技有限公司
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2023-06-26
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2023-09-22
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G06F3/06
- 本发明实施例提供一种数据存取方法、系统和存储介质,该方法包括:加热节点基于预设事件消息将第一目标数据缓存至预设数量的缓存节点中。响应于服务端触发的数据读取请求,确定待读取的第二目标数据以及第二目标数据对应的数据类型,根据数据类型确定目标负载均衡策略,根据目标负载均衡策略确定第二目标数据对应的第一目标缓存节点,以使第一目标缓存节点获取第二目标数据,将第二目标数据发送至服务端。第一目标数据中包括第二目标数据。上述方案中,加热节点基于预设事件消息,预先将各个预设事件对应的热点数据缓存在多个缓存节点,使得服务端每次触发数据读取请求时,都可以从缓存节点中读取到目标数据,提高了数据读取性能。
- 数据存取方法系统存储介质
- [发明专利]直播连麦合流方法、设备和存储介质-CN202310762769.6在审
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唐赓
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北京花房科技有限公司
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2023-06-26
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2023-09-22
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H04N21/234
- 本发明实施例提供一种直播连麦合流方法、设备和存储介质,包括:若检测出目标直播间当前的直播模式为多人视频连麦模式,则获取正在连麦的多个主播各自对应的第一多媒体数据流;确定多个主播在直播画面中的布局信息;基于布局信息,对第一多媒体数据流进行合流处理,获得初始第二多媒体数据流,将布局信息和多个主播的标识信息插入到初始第二多媒体数据流的补充增强信息中,获得目标第二多媒体数据;对目标第二多媒体数据流进行编码处理,将第三多媒体数据流发送至多个主播对应的客户端,以使得客户端分别对第三多媒体数据流进行解码处理,获得布局信息,基于布局信息对目标第二多媒体数据流的画面显示布局进行调整,节省了合流成本。
- 直播合流方法设备存储介质
- [发明专利]信息推荐方法、设备和存储介质-CN202310745226.3在审
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殷雅俊;杜平杰
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北京花房科技有限公司
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2023-06-21
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2023-09-12
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G06F16/9535
- 本发明公开了一种信息推荐方法、设备和存储介质。方法包括:响应于用户的推荐请求,确定用户与当前可推荐的多个备选对象之间的匹配度;根据匹配度,对多个备选对象进行聚类处理,以获得与用户相匹配的多个候选对象;从多个候选对象中确定目标对象,并将目标对象推荐给用户。上述方案,根据用户与当前可推荐的多个备选对象之间的匹配度,对多个备选对象进行聚类处理,获得与用户相匹配的多个候选对象,筛掉一半的备选对象,再从与该用户相匹配的多个候选对象中选择出目标对象,这样确定出的目标对象与用户之间的匹配度更高,更符合用户偏好,同时还可以简化用户与各个备选对象的匹配过程,降低匹配复杂度,从而提高推荐效率。
- 信息推荐方法设备存储介质
- [发明专利]直播系统-CN202310745233.3在审
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李凤山;高上;冷志勇
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北京花房科技有限公司
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2023-06-21
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2023-09-05
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H04N21/2187
- 本发明实施例提供一种直播系统,该系统包括:表现为浏览器的第一客户端和表现为移动终端上安装的应用程序的第二客户端。第一客户端可以采集目标主播对应的原始直播流。第二客户端可以响应于目标主播在第二客户端上触发的播放效果变换操作,先对原始直播流进行处理,以得到变换后直播流。然后,根据变换后直播流中的视频流对应的时间戳,将变换后直播流中的音频流与视频流进行同步,并播放同步后直播流。可见,上述同步过程中,视频可以在不依赖音频的情况下自主播放,从而改善依赖音频流的播放时间确定视频流的播放时间而造成的视频不好控制的问题。因此,通过该直播系统,能够降低第一客户端和第二客户端之间播放直播流的时延,提高主播体验。
- 直播系统
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